我正在尝试编写一个C++程序来捕获屏幕上显示的所有内容。
经过大量的Googling搜索后,我发现了捕获特定窗口、特定程序屏幕或某个程序的特定缓冲区的方法。不知何故,我得到了一些代码,可以捕获屏幕,但他们没有显示鼠标或视频。
然后我才知道,无论显示的是什么,捕获所有内容的唯一方法就是访问显卡上的视频RAM (我的显卡是集成显卡)。但我找不到任何方法来读取VRAM数据。
我知道VRAM保存到显示器上的每一个像素。这就是我希望我的程序读取的内容,并快速读取它,以获得大约30fps。我需要存储在VRAM中的原始位图,就在它被转换为模拟之前。
编辑:-我刚刚找到了这个sdl和像素烤面包器库...它们可以读取所谓的帧缓冲器...这会有什么用处吗? opengl有一个叫做getPixels()的方法,它可以读取所有应用程序的缓冲区数据吗?
发布于 2011-11-24 05:26:40
使用硬件覆盖时,可能实际上没有包含屏幕图像和鼠标光标的图像。
在没有鼠标光标的情况下捕获屏幕的代码是读取VRAM。
发布于 2011-11-24 09:07:04
最有可能的是,你必须为Windows开发一个内核模式驱动程序,因为只有从操作系统内核你才能直接访问所有东西。不过,这并不是一件容易的事情,如果你试图给你的驱动签名,微软很可能会拒绝。或者,如果他们签名,他们可能很快就会撤销签名。简而言之,由于相关的法律问题,你在分发你的驱动程序时会遇到问题。
另一种选择是找到Windows运行的开源PC模拟器,并播放相关视频,然后对其进行黑客攻击以访问虚拟机的内存。同样的法律问题。
除此之外,我不认为有保证的方式来获得所有的数据(当然,除了侵入硬件或简单地在摄像头上捕捉屏幕之外)。
https://stackoverflow.com/questions/8249208
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