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社区首页 >问答首页 >对于大图像显示,比PyGame更快?

对于大图像显示,比PyGame更快?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-13 16:06:22
回答 3查看 1.8K关注 0票数 8

我正在使用PyGame来显示图像(照片)。对于较大的图像尺寸,加载和转换过程较慢(例如,大小为6000x4485的图像需要2-3秒)。真正慢的代码是:

代码语言:javascript
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image = pg.image.load(fname).convert()

是否有其他库或方法可以提供更好的性能?我的目标平台是windows7和os x,对于这两个平台,我可以分别使用不同的解决方案(尽管单一的解决方案会更好)。

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2011-11-02 11:46:25

如果您的jpeg库支持,您可以设置缩放参数。如果你在屏幕上显示6kx4k的输出图像,你可能不需要它,而且它的速度可以提高几倍。

http://jpegclub.org/djpeg/

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2018-01-13 20:45:09

你可以尝试一下PyTurboJPEG,它是libjpeg-turbo的Python包装器,在解码大型JPEG图像时具有疯狂的速度(1/2,1/4,1/8),如下所示。

代码语言:javascript
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import pygame
from turbojpeg import TurboJPEG

# specifying library path explicitly
# jpeg = TurboJPEG(r'D:\turbojpeg.dll')
# jpeg = TurboJPEG('/usr/lib64/libturbojpeg.so')
# jpeg = TurboJPEG('/usr/local/lib/libturbojpeg.dylib')

# using default library installation
jpeg = TurboJPEG()

# direct rescaling 1/2 while decoding input.jpg to RGBA pixel array
pixel_array = jpeg.decode(
    open('input.jpg', 'rb').read(), 
    pixel_format=TJPF_RGBA, 
    scaling_factor=(1, 2))
height, width, _ = pixel_array.shape
image = pygame.image.frombuffer(pixel_array.data, (width, height), 'RGBA')

here也提供了适用于macOS和Windows7的turbo预建二进制文件。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2013-04-22 22:40:22

在PyGame上使用像TkInter或GTK+这样的图形库可能会更好。如果你需要使用游戏库,你可能会喜欢PyGlet。对于PyGame,有人说这会加快速度: comments.gmane.org/gmane.comp.python.pygame/9015.您还可以检查libjpeg-turbo,如libjpeg-turbo.virtualgl.org上的评论所述。但是,正如我所说的,使用GUI库或将整个过程移植到C/C++以避免多语言调用可能会更好。祝好运!

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6327977

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