我有一个应用程序,它有两种声音: 1。背景声音,一直循环到下一个视图。2.声音片段可以单独播放,也可以一次播放。
之前我试过使用AVAudioPlayer,但两个片段之间总是有一个很小的静默间隔(我没有找到任何解决方案,如果你有解决方案,请回复),所以我转向了Finch,例如http://github.com/zoul/Finch/tree/master
现在是这样的:我使用AVAudioPlayer播放永远循环的声音,而Finch播放这些背靠背的剪辑。我正在这样做:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
soundEngine = [[Finch alloc] init];
/***
CLIPPED
***/
}
-(void) playclip:(id) sender {
NSString *fullPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"sitar.wav"];
NSLog(@"Song is %@", fullPath);
clip = [[Sound alloc] initWithFile:fullPath];
NSLog(@"Clip Length: %@", clip.length);
NSLog(@"Clip Playing ? : %d", clip.playing);
[clip play];
NSLog(@"Played Clip");
}这几乎与git存储库中提供的demo项目的代码相同。但出于某种原因,我在控制台上得到了这个:
Song is /Users/shoaibi/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/17FBA26F-6047-4D56-9E45-ADAFE07B7234/Test.app/sitar.wav
Failed to create OpenAL source, error code a004.
Clip Length: (null)
Clip Playing ? : 0
Played Clipconsole上打印的目录上的ls表明其中存在具有正确权限的sitar.wav。可能的问题是什么?可能是我停止使用的背景音AVAudioPlayer:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
//Stop the background music before my ears bleed :P
d = [[UIApplication sharedApplication] delegate];
if (d.bg.playing)
{
[d.bg stop];
NSLog(@"Background music stoped");
}
}不是在释放声音资源吗?
发布于 2009-07-16 14:08:04
当你初始化一个新的Sound时,最新的Finch会检查OpenAL是否被初始化。如果因为你忘记或初始化OpenAL失败而没有设置当前Finch,你会得到一个更好的错误信息。试一试,可能是你的初始化代码有buggy。
发布于 2011-02-22 02:37:16
当我调用我的viewWillAppear中的声音片段分配时,我得到了同样的错误-它似乎是在awakeFromNib完成它的工作之前被调用的。无论如何,移动分配使它们发生在以后修复它。
https://stackoverflow.com/questions/1129199
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