我正在开发某种音频应用程序,其中我需要显示一些图形。想一想:高帧率的实时振荡器图像。
所有我需要的是在一个高帧率显示一些图形缓冲区。最好大于60fps,不需要花费太多时间。我现在实现它的方式太慢了。我只能得到分辨率为800x800像素的10fps。绘图不是问题所在,Xorg一直都在使用。
我现在使用的方法是创建一个cairo_image_surface,然后在需要更改的像素处操作cairo_images_surface中的数据(这是相当快的)
因为我正在编写类似于示波器的程序,所以我不需要一直重新绘制所有像素。所以画东西并不是很慢。
我认为最慢的部分是我需要调用cairo_set_source_surface()来实际显示一些东西。
代码中最重要部分的摘要。每当有新的音频样本可供显示时,就会调用on_plot_event。
static gboolean on_plot_event(GtkWidget *widget,cairo_t *cr,gpointer user_data){
cairo_set_source_surface(cr,crsurfplot,0,0);
cairo_paint(cr);
return FALSE;
}
int doplot(jack_default_audio_sample_t *in,jack_nframes_t nframes){
cairo_surface_flush(crsurfplot);
char *p;
unsigned char *pixstart;
pixstart = plotdata;
//drawing stuff, manipulate pixels at pixstart
cairo_surface_mark_dirty(crsurfplot);
if(drawcount%10 ==0){
gdk_threads_enter();
gtk_widget_queue_draw(window);
gdk_threads_leave();
}
}
int main(int argc,char *argv[]){
gdk_threads_init();
gtk_init (&argc, &argv);
window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
window2 = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
plotstride = cairo_format_stride_for_width (CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth);
plotdata = malloc (16000000);
crsurfplot = cairo_image_surface_create_for_data (plotdata,CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth,plotheight,plotstride);
plotdata = cairo_image_surface_get_data(crsurfplot);
plot = gtk_drawing_area_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),plot);
g_signal_connect(G_OBJECT(plot),"draw",G_CALLBACK(on_plot_event),NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(plot),"configure-event",G_CALLBACK(on_confev),NULL);
gtk_widget_show_all (window);
gtk_widget_show (window2);
printf("test\n");
crplot=gdk_cairo_create(gtk_widget_get_window(plot));
cairo_set_source_surface(crplot,crsurfplot,0,0);
gtk_main ();
jack_client_close(client);
return 0;
}用Cairo创建我想要的东西是不可能的吗?我应该使用openGL或类似的东西来代替吗?或者我只是做错了什么?
编辑:添加了到我丑陋的程序的链接。http://ubuntuone.com/4dphKneXOgQPTR8fZydKpo
发布于 2013-04-03 04:52:24
我现在使用的方法是创建一个cairo_image_surface,然后在需要更改的像素处操作cairo_images_surface中的数据(这是相当快的)
因为我正在编写类似于示波器的程序,所以我不需要一直重新绘制所有像素。所以画东西并不是很慢。
我不同意在我遇到的99.9%的图形应用程序(更大的显示器和帧速率)中,用所有复杂的精灵、条形图等在背景中重新绘制图片比一次翻转要快得多。尽管这听起来有悖于直觉,但我建议您应该尝试一下。
开罗应该能处理好你想要的。
发布于 2013-04-03 23:20:08
使用cairo_surface_create_similar_image()可能比创建新的图像表面更快。这允许cairo使用共享内存,这将大大加快图像的上传速度。
(当然,不调用cairo_set_source_surface()会更快:在这种情况下,cairo不必上传图像表面,而只需告诉X11服务器“用黑色填充所有内容”)
另外,为什么要这样做呢?只需使用cairo_image_surface_create()而不是调用malloc()和...create_for_data()。
plotdata = malloc (16000000);
crsurfplot = cairo_image_surface_create_for_data (plotdata,CAIRO_FORMAT_RGB24,plotwidth,plotheight,plotstride);
plotdata = cairo_image_surface_get_data(crsurfplot);发布于 2013-04-04 19:29:49
关闭绘图区域的GtkWidget双缓冲系统可能会有所帮助。
gtk_widget_set_double_buffered (GTK_WIDGET (plot), FALSE);这将阻止Gtk在您的图像被绘制到窗口之前引入一个中间步骤。
https://stackoverflow.com/questions/15773965
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