寻找用于将2d图像包裹在3d对象(例如头盔)周围,然后将其展开为2d图像以允许打印的方法。例如,您有一张想要用来包装自行车头盔的照片。您不希望图像被扭曲,即使它将被包裹在复杂的3d对象上。一旦大小和位置正确,您需要创建一个2d图像,可以在喷墨打印机上打印,裁切,然后应用于头盔。
我认为这些要求和游戏中使用的3d纹理可能有重叠。
发布于 2009-10-07 17:53:26
在MATLAB中,一旦定义了可以用多种方式表示的warp,就可以使用surface。
发布于 2009-10-07 20:51:17
不可能在不失真的情况下将图像映射到任意曲面。我认为这是不可能的,如果“表面不是由直线组成的”,例如圆柱或圆锥体。同样的道理也适用于打印-您不能将平面打印输出包裹在任意表面上,除非它是可拉伸的,或者您添加(许多)切割,直到它大致适合表面。
https://stackoverflow.com/questions/1533183
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