我的代码中有几个对getenv的调用(调用了很多次),所以我看到了优化的潜力。我的问题是,getenv是以某种方式在内部缓存结果,还是在每次调用时查询环境变量?
我已经分析了代码,getenv不是一个瓶颈,但如果它更有效的话,我仍然想改变它。
作为一个次要问题,是否可以在程序运行时更改其环境变量?我没有这么做,所以在我的例子中,缓存结果是安全的,这只是好奇。
发布于 2012-05-17 21:38:43
环境变量通常驻留在给定进程的内存中,因此没有什么可缓存的,它们随时都可以使用。
至于更新,正在运行的进程的任何组件都可以调用putenv来更新环境,如果您希望发生这种情况,则不应将其缓存很长时间。
发布于 2012-05-17 21:44:22
我怀疑它会缓存结果,环境变量可能会因调用而改变。您可以自己实现该缓存:
#include <map>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdexcept>
#include <cstdlib>
class EnvCache {
public:
const std::string &get_env(const std::string &key) {
auto it = cache_entries.find(key);
if(it == cache_entries.end()) {
const char *ptr = getenv(key.c_str());
if(!ptr)
throw std::runtime_error("Env var not found");
it = cache_entries.insert({key, ptr}).first;
}
return it->second;
}
void clear() {
cache_entries.clear();
}
private:
std::map<std::string, std::string> cache_entries;
};
int main() {
EnvCache cache;
std::cout << cache.get_env("PATH") << std::endl;
}在修改环境变量的情况下,可以使缓存条目无效。您也可以直接映射到const char*,但这取决于您。
发布于 2012-05-17 21:49:02
进程从创建新进程的进程继承环境。它保存在内存中。
实际上,在C和C++中,您可以定义main,使其具有包含环境的额外参数-请参见http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Program-Arguments.html#Program-Arguments
此外,您还可以使用extern char **environ;访问包含环境的阵列。(这是null终止的)
因此,您不需要缓存。环境变量以数组的形式保存在内存中。
https://stackoverflow.com/questions/10636768
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