我有一个NSAnimationContext (只是一个滚动视图),只要光标进入视图,我就想放慢速度和/或暂停它。我已经实现了检测这种情况发生的时间-现在我只需要弄清楚如何放慢已经在处理中的动画的速度。我已经想好了如何用CALayers来做这件事--但是我需要使用动画代理,因为它不能在这个动画中使用多个AppKit视图,所以核心动画将无法工作。有人知道怎么做吗?有没有一种方法可以跟踪NSAnimationContexts,然后在以后更改它们?
这是我的代码的一小部分,第一个代码块被循环调用。每次一个代理完成后,下一个代理就会开始。
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context){
context.duration = pixels/speed;
[[currentTweetView animator] setFrame:endRect];
} completionHandler:^{
[currentTweetView removeFromSuperview];
currentTweetView = nil;
[self nextAnimationWithAnimationIndex:currentIndex];
}];下面是mouseEntered:方法中的代码。无论何时调用,这两个completionHandler都不会被调用,应用程序就会冻结。
[NSAnimationContext runAnimationGroup:^(NSAnimationContext *context){
[[[self.subviews objectAtIndex:0] animator] setFrame:finalRect];
context.duration = 100.0;
} completionHandler:^{
NSLog(@"done");
}];另外,有没有办法提前结束NSAnimationContext而不调用完成处理程序?
发布于 2012-04-12 01:53:31
我认为如果您只是通过animator代理再次设置该属性,在不同的NSAnimationContext,下,它将替换正在进行的动画。这类似于将动画重定目标(例如,重定向到新目标)。
https://stackoverflow.com/questions/10110961
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