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社区首页 >问答首页 >3D空间中围绕Y轴的图像旋转

问3D空间中围绕Y轴的图像旋转
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Stack Overflow用户
提问于 2012-12-06 18:26:57
回答 1查看 2.2K关注 0票数 2

我有一个BufferedImage,我想在Java语言中用θ角旋转图像(图片),而不是仿射变换。旋转将像下面的图像(矩形将是一个图像)。

我可以通过旋转图像的每个像素并绘制图像来做到这一点。因为我必须旋转很多图像,所以我不认为这是最好的主意。

我将如何进行此转换?

谢谢你的帮助。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2012-12-07 13:22:06

通常,您需要找到从输出像素空间到输入像素空间的逆变换。然后迭代输出像素,将它们转换到输入空间并对输入图像进行采样。Wikipedia entry on Perspective Projection展示了如何生成Y轴的旋转矩阵。如果您所做的只是围绕Y轴旋转,则可以简单地反转角度以获得反变换(假设您的图像位于原点的中心)。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13741571

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