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社区首页 >问答首页 >如何在闪存中打开3dmax或maya文件?

如何在闪存中打开3dmax或maya文件?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-07-23 23:41:43
回答 3查看 2.4K关注 0票数 0

您好,我想打开一个3d最大文件,并做一些3dmax对象在闪光动作脚本3的一些旋转。我该怎么做?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2010-07-23 23:48:30

有一些3d引擎可以让这一切变得简单

如果你只是在做旋转,我想苏菲3d可能是最简单的http://www.sophie3d.com/

另外,两个首选的库是Away 3d和Papervision (按我喜欢的顺序)

http://www.away3d.com/

http://pv3d.org/

使用它们的方法是让Collada将您的3DMAX对象转换为away3d和pv3d支持的xml可读方案

http://www.collada.org/

在用谷歌快速搜索了一下collada 3d教程后,我发现了这一点,不过可能还有更多的http://www.wazim.com/Collada_Tutorial_1.htm

希望这能帮到你。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-07-23 23:55:15

据我所知,有两种方法可以获得3D模型(3DS、Maya等)。到Flash应用程序中:

将3D场景渲染为视频,并在中输出视频(这将不会将您的场景interactive).

  1. Import到
  2. ,然后Swift 3D可以导出到Flash。

除此之外,3D必须从Flash中生成,或者你必须知道文件格式,并从模型文件中读入点、法线、纹理等(导出到*.x或*.fbx可能会有所帮助,而且它们的文本格式相对容易解释;请确保你没有使用x/fbx的二进制版本)。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-07-24 08:03:01

我知道Sandy3D可以直接导入3DS文件(以及COLLADA和ASE)到场景中。

如果您以前从未使用过Sandy3D,他们提供了几个方便的tutorials来帮助您入门。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/3319800

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