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如何优化简单的高斯滤波器的性能?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-10-25 05:49:08
回答 3查看 2.5K关注 0票数 1

我正在尝试写一个安卓应用程序,需要计算多个全分辨率图像的高斯和拉普拉斯金字塔,我写了这与NDK在C++上,代码的最关键的部分是应用高斯滤波器的图像,我正在应用这个过滤器与水平和垂直。

过滤器是(0.0625,0.25,0.375,0.25,0.0625),因为我正在计算(1,4,6,4,1)/16

代码语言:javascript
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dst[index] = ( src[index-2] + src[index-1]*4 + src[index]*6+src[index+1]*4+src[index+2])/16;

我已经做了一些简单的优化,但是它的运行速度仍然比预期的慢,我想知道是否有任何其他的优化选项我错过了。

PS:我应该提到的是,我已经尝试写这个过滤器部分与内联臂装配,但它给出2倍慢的结果。

代码语言:javascript
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//horizontal  filter
for(unsigned y = 0; y < height;  y++) {
    for(unsigned x = 2; x < width-2;  x++) {
        int index = y*width+x;
            dst[index].r = (src[index-2].r+ src[index+2].r + (src[index-1].r + src[index+1].r)*4 + src[index].r*6)>>4;
            dst[index].g = (src[index-2].g+ src[index+2].g + (src[index-1].g + src[index+1].g)*4 + src[index].g*6)>>4;
            dst[index].b = (src[index-2].b+ src[index+2].b + (src[index-1].b + src[index+1].b)*4 + src[index].b*6)>>4;                
     }
}
//vertical filter
for(unsigned y = 2;  y < height-2;  y++) {
    for(unsigned x = 0;  x < width;  x++) {
        int index = y*width+x;
            dst[index].r = (src[index-2*width].r + src[index+2*width].r  + (src[index-width].r + src[index+width].r)*4 + src[index].r*6)>>4;
            dst[index].g = (src[index-2*width].g + src[index+2*width].g  + (src[index-width].g + src[index+width].g)*4 + src[index].g*6)>>4;
            dst[index].b = (src[index-2*width].b + src[index+2*width].b  + (src[index-width].b + src[index+width].b)*4 + src[index].b*6)>>4;
     }
}
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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2012-10-25 06:38:23

因为只有当y改变时才会发生乘法运算,所以可以将index乘法从内部循环中分解出来:

代码语言:javascript
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for (unsigned y ...
{
    int index = y * width;
    for (unsigned int x...  

您可以通过在使用变量之前加载变量来提高速度。这将使处理器将它们加载到缓存中:

代码语言:javascript
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for (unsigned x = ...  
{  
    register YOUR_DATA_TYPE a, b, c, d, e;
    a = src[index - 2].r;
    b = src[index - 1].r;
    c = src[index + 0].r; // The " + 0" is to show a pattern.
    d = src[index + 1].r;
    e = src[index + 2].r;
    dest[index].r = (a + e + (b + d) * 4 + c * 6) >> 4;
    // ...  

另一个技巧是“缓存”src的值,这样每次只添加一个新的值,因为src[index+2]中的值最多可以使用5次。

下面是这些概念的一个例子:

代码语言:javascript
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//horizontal  filter
for(unsigned y = 0; y < height;  y++)
{
    int index = y*width + 2;
    register YOUR_DATA_TYPE a, b, c, d, e;
    a = src[index - 2].r;
    b = src[index - 1].r;
    c = src[index + 0].r; // The " + 0" is to show a pattern.
    d = src[index + 1].r;
    e = src[index + 2].r;
    for(unsigned x = 2; x < width-2;  x++)
    {
        dest[index - 2 + x].r = (a + e + (b + d) * 4 + c * 6) >> 4;
        a = b;
        b = c;
        c = d;
        d = e;
        e = src[index + x].r;
票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2012-10-25 06:31:22

我不确定你的编译器是如何优化这一切的,但我倾向于使用指针。假设你的结构是3个字节...您可以将指针放在正确的位置(源的过滤器边缘和目标的目标),然后使用常量数组偏移量移动它们。我还在外部循环中添加了一个可选的OpenMP指令,因为这也可以改善情况。

代码语言:javascript
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#pragma omp parallel for
for(unsigned y = 0; y < height;  y++) {
    const int rowindex = y * width;
    char * dpos = (char*)&dest[rowindex+2];
    char * spos = (char*)&src[rowindex];
    const char *end = (char*)&src[rowindex+width-2];

    for( ; spos != end;  spos++, dpos++) {
        *dpos = (spos[0] + spos[4] + ((spos[1] + src[3])<<2) + spos[2]*6) >> 4;
    }
}

垂直循环也是如此。

代码语言:javascript
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const int scanwidth = width * 3;
const int row1 = scanwidth;
const int row2 = row1+scanwidth;
const int row3 = row2+scanwidth;
const int row4 = row3+scanwidth;

#pragma omp parallel for
for(unsigned y = 2;  y < height-2;  y++) {
    const int rowindex = y * width;
    char * dpos = (char*)&dest[rowindex];
    char * spos = (char*)&src[rowindex-row2];
    const char *end = spos + scanwidth;

    for( ; spos != end;  spos++, dpos++) {
        *dpos = (spos[0] + spos[row4] + ((spos[row1] + src[row3])<<2) + spos[row2]*6) >> 4;
    }
}

不管怎样,这就是我做卷积的方式。它牺牲了一点可读性,而我从来没有尝试过衡量这种差异。我只是倾向于从一开始就这样写。看看这能不能让你加速。如果你有一台多核机器,OpenMP肯定会,而指针之类的东西可能会。

我喜欢关于使用SSE进行这些操作的评论。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2012-10-25 19:17:25

一些更明显的优化利用了内核的对称性:

代码语言:javascript
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a=*src++;    b=*src++;    c=*src++;    d=*src++;    e=*src++; // init

LOOP (n/5) times:
z=(a+e)+(b+d)<<2+c*6;  *dst++=z>>4;  // then reuse the local variables
a=*src++;
z=(b+a)+(c+e)<<2+d*6;  *dst++=z>>4;  // registers have been read only once...
b=*src++;
z=(c+b)+(d+a)<<2+e*6;  *dst++=z>>4;
e=*src++;

第二件事是可以使用单个整数执行多个加法。当要过滤的值是无符号的时,可以在单个32位整数中容纳两个通道(或在64位整数中容纳4个通道);这是穷人的SIMD。

代码语言:javascript
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a=  0x[0011][0034]  <-- split to two 
b=  0x[0031][008a]
----------------------
sum    0042  00b0
>>4    0004  200b0  <-- mask off
mask   00ff  00ff   
-------------------
       0004  000b   <-- result 

(模拟的SIMD显示一个加法,然后移位4)

这是一个并行计算3个rgb操作的内核(在64位体系结构中很容易修改为6个rgb操作...)

代码语言:javascript
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#define MASK (255+(255<<10)+(255<<20))
#define KERNEL(a,b,c,d,e) { \
 a=((a+e+(c<<1))>>2) & MASK; a=(a+b+c+d)>>2 & MASK; *DATA++ = a; a=DATA[4]; }

void calc_5_rgbs(unsigned int *DATA)
{
   register unsigned int a = DATA[0], b=DATA[1], c=DATA[2], d=DATA[3], e=DATA[4];
   KERNEL(a,b,c,d,e);
   KERNEL(b,c,d,e,a);
   KERNEL(c,d,e,a,b);
   KERNEL(d,e,a,b,c);
   KERNEL(e,a,b,c,d);
}

在ARM和具有16个寄存器的64位IA上工作得最好...需要大量的汇编器优化,以克服32位IA中的寄存器不足(例如,使用ebp作为GPR)。正因为如此,它是一种原地算法。

每8位数据之间只有2个守护位,这足以得到与整数计算完全相同的结果。

顺便说一句:只按字节遍历数组字节比按r,g,b元素遍历要快

代码语言:javascript
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 unsigned char *s=(unsigned char *) source_array; 
 unsigned char *d=(unsigned char *) dest_array; 
 for (j=0;j<3*N;j++) d[j]=(s[j]+s[j+16]+s[j+8]*6+s[j+4]*4+s[j+12]*4)>>4;
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13058315

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