我应该使用AWT开发一个Java游戏。我坚持“碰撞检测”的概念。如果你能帮助我任何教程,解释概念(它是如何工作的)或提供示例(源代码),我将不胜感激。
发布于 2013-02-01 23:14:38
有关2d碰撞检测的强大教程可在metanetsoftware (makes of N)上找到
作者撰写了关于理论基础和挑战的文章。它们还提供了一些代码(不是基于awt的,但它是相同的过程,代码很容易翻译)。他们的页面也涵盖了更高级的主题(例如tile-based collision detection)。
更新#2:这里给出了一个很好的概念背景:GDC 2010 presentation about contact generation
更新:在this RUST library中给出了一个很好的例子,说明了不同的碰撞检测方法是如何工作的。文档描述了一些技术,源代码也很容易理解。从这个资源中学习可以让你更好地理解。
顺便说一句:问这些问题的正确地方是gamedev stackexchange。由于您在该领域才刚刚起步,因此让我们来看看this post
https://stackoverflow.com/questions/14649161
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