有没有高级3D引擎可以同时在iOS和安卓上显示电影纹理?
这将是一个靠近虚拟博物馆的项目,在一些墙上播放视频。该引擎还可以从3DS Max导入3D模型。
我检查了主要的3D引擎,但没有找到理想的引擎。例如,Unity3D不支持电影纹理。
我想知道是否可以避免在每个平台上编写低级OpenGL代码。
发布于 2013-01-30 00:27:12
Unity不支持开箱即用的移动设备上的电影纹理,但这个移动电影纹理插件工作得很好:
http://u3d.as/content/defiant-development-pty-ltd/mobile-movie-texture/2w1
附注:我想它需要Unity Pro
发布于 2013-01-28 21:34:08
Unity3D支持movie textures。更新:似乎只适用于台式机。
另一个似乎可行的选择是来自Rad Game Tools的Bink。这只是一个(专有的)视频解码器库,不过你很可能需要将它整合到你自己的引擎中(我相信我说的没错,你可以指定视频渲染到的内存缓冲区,所以一旦你有了帧,你就可以对它做任何你想做的事情)。
https://stackoverflow.com/questions/14563169
复制相似问题