我想我需要一个缓冲的图像和使用一个ImageOutputStream。对不起,我一无所知,所以这里缺乏信息。我希望有一种万能的魔法方法。
发布于 2012-03-30 22:50:46
Canvas to BufferedImage:
Canvas c = ...
BufferedImage im = ...
Graphics g = im.getGraphics();
c.paint(g);画布BufferedImage : in paint(Graphics g)方法调用:
g.drawImage(im, 0, 0, null);发布于 2012-03-30 23:00:03
参见ImageIO.write(RenderedImage,String,ImageOutputStream)。
https://stackoverflow.com/questions/9945210
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