我正在寻找所有的材料,书籍,可以让我在稀疏的体素八叉树上构建最简单的体素渲染引擎。我可能会使用python或更可能的javascript,所以很多东西都得从头开始写,因为webGL/openGL不支持体素。提前谢谢。
发布于 2011-08-22 04:30:42
空间填充曲线:Z曲线,希尔伯特曲线,摩尔曲线,四键,空间索引。
发布于 2011-08-22 04:32:58
这是我以前对体素感兴趣时提到的:
http://www.flipcode.com/voxtut/
您必须自己转换源代码,但至少应该向您介绍基本概念。
关于SVO的具体参考,有一个由NVidia发布的白皮书,但它有点重数学:http://www.tml.tkk.fi/~samuli/publications/laine2010tr1_paper.pdf
发布于 2012-07-06 22:37:06
查看八叉树遍历算法的博文:http://www.forceflow.be/2012/05/10/ray-octree-traversal-parametric-algorithm-implementation/
https://stackoverflow.com/questions/7140924
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