我用虚幻引擎构建了我的路径搜索系统,不知何故,路径搜索部分工作得很好,但我找不到合适的方法来解决动态障碍物避让问题。我的角色在地图上走来走去,在移动的时候相互碰撞。当碰撞发生时,我试着控制它们,但这样做效果不好。例如,两个字符阻塞在路上,而第三个字符的路径正好在它们中间,他会被卡住。谁能告诉我最流行的动态回避方法是什么?非常感谢。
发布于 2013-01-15 09:05:03
我认为最好的方法是使用动态NavMesh障碍。
您必须实例化角色的动态障碍,并使用角色更新其位置,每帧一个。
您将在CreatingADynamicNavMeshObstacle页面上了解如何操作。
https://stackoverflow.com/questions/13803240
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