我正在计划建立一个网站,在那里你可以和其他人玩(基于回合的)游戏。我需要能够沟通已经做了哪些动作。我认为推送通知最适合这一点。我读过一些关于node.js的文章;这就是解决之道吗?或者,有没有其他库可以让这类事情变得容易?
发布于 2011-11-03 21:49:08
有许多不同技术的解决方案。Node.js和socket.io只是一种流行的解决方案。
如果您是Ruby开发人员,那么Faye (也有node.js版本)或juggernaut是不错的选择。对于.NET,有SignalR或XSockets。对于Java,有jwebsocket或WaterSpout Server。还有更多。
我正在维护一个list of realtime web technologies,希望这将是一个很好的起点。
发布于 2011-11-03 09:44:36
这正是WebSockets的一个很好的用例。但是对于没有WebSocket支持的浏览器,你需要一个后备,所以使用Socket.io,它对Node.js有很好的支持。
发布于 2011-11-22 18:54:54
我是XSockets.NET的开发人员之一,(正如菲尔所说)有很多很好的解决方案。我建议您尝试几个,然后再决定使用什么。
如果您想查看XSocket.NET,请向我们提出任何问题,我们将提供帮助。XSockets网页上的联系信息
关于Uffe
https://stackoverflow.com/questions/7989344
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