安卓应该通过OpenSL es API支持3D音频,该API可以通过NDK访问。这或多或少起作用了,我设法让它通过创建的播放器和输出混音来播放声音。但当我试图实现一个带有3D定位接口(SL_IID_3DLOCATION常量)的监听器时,这是播放3D声音所必需的。但是,当我尝试将常量设置为SL_BOOLEAN_TRUE时,传递给LogCat的CreateListener方法的结果是12。12是OpenSL es常量SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED的值。下面你可以找到代码的一小部分,是否有人能确认我是否做错了什么,或者该功能是否真的不受支持,这意味着OpenSL es实现不支持3D音频?
#define SL_RESULT_FEATURE_UNSUPPORTED ((SLuint32) 0x0000000C)
const SLInterfaceID listener_ids[] = {SL_IID_3DLOCATION};
const SLboolean listener_req[] = {SL_BOOLEAN_TRUE};
result = (*engine)->CreateListener(engine, &listenerObject, 1, listener_ids, listener_req);
__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, DEBUG_TAG, "CREATE: [%i]", result);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);
result = (*listenerObject)->Realize(listenerObject, SL_BOOLEAN_FALSE);
__android_log_print(ANDROID_LOG_VERBOSE, DEBUG_TAG, "REALIZE: [%i]", result);
assert(SL_RESULT_SUCCESS == result);发布于 2011-05-17 21:06:11
你可能想看看这个网站:https://developer.android.com/ndk/guides/audio/opensl/opensl-for-android。它显示了用于安卓的OpenSL ES API支持的内容以及(更重要的)不支持的内容。我还没有使用过3D定位功能,但话又说回来,我还没有需要它。
不管怎样,也许那个网站会给你更多关于它的信息。
发布于 2013-09-18 06:29:22
https://stackoverflow.com/questions/5519357
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