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社区首页 >问答首页 >在windows、nix和macos上弹出错误消息框的最简单方法?

在windows、nix和macos上弹出错误消息框的最简单方法?
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-22 02:49:31
回答 2查看 4.7K关注 0票数 3

我正在编写一个相当小的跨平台程序,它使用OpenGL来显示,使用GLFW来创建跨平台窗口。

我想在某些情况下退出时弹出一个有意义的错误消息给用户-一个简单的“错误:无法初始化,因为n”弹出消息,在退出前有一个“确定”点击框。

我真的不希望添加一个功能齐全的gui系统,比如wxWidgets,只是为了弹出一条错误消息。如果使用原生平台API真的是最简单的方法,我不介意编写三个不同的平台依赖子例程,但我想知道是否已经有一个非常轻量级/最小跨平台库能够为我做这件事?

EN

回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2015-01-21 11:37:46

由于过去似乎不存在简单的跨平台消息框库,因此我决定创建一个。

为了让调用者不必担心与平台相关的细节,我创建了一个接口,并将其放在一个头文件中:

Boxer.h

代码语言:javascript
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#ifndef BOXER_H
#define BOXER_H

namespace boxer {

enum class Style {
   Info,
   Warning,
   Error,
   Question
};

enum class Buttons {
   OK,
   OKCancel,
   YesNo
};

enum class Selection {
   OK,
   Cancel,
   Yes,
   No,
   None
};

const Style DEFAULT_STYLE = Style::Info;
const Buttons DEFAULT_BUTTONS = Buttons::OK;

Selection show(const char *message, const char *title, Style style, Buttons buttons);

inline Selection show(const char *message, const char *title, Style style) {
   return show(message, title, style, DEFAULT_BUTTONS);
}

inline Selection show(const char *message, const char *title, Buttons buttons) {
   return show(message, title, DEFAULT_STYLE, buttons);
}

inline Selection show(const char *message, const char *title) {
   return show(message, title, DEFAULT_STYLE, DEFAULT_BUTTONS);
}

} // namespace boxer

#endif

接下来,我为我希望支持的每个操作系统(Windows、OS和Linux (使用GTK+))创建了实现文件。构建时,将根据目标操作系统选择其中一个实现文件。

boxer_linux.cpp

代码语言:javascript
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#include <boxer/boxer.h>
#include <gtk/gtk.h>

namespace boxer {

namespace {

GtkMessageType getMessageType(Style style) {
   switch (style) {
      case Style::Info:
         return GTK_MESSAGE_INFO;
      case Style::Warning:
         return GTK_MESSAGE_WARNING;
      case Style::Error:
         return GTK_MESSAGE_ERROR;
      case Style::Question:
         return GTK_MESSAGE_QUESTION;
      default:
         return GTK_MESSAGE_INFO;
   }
}

GtkButtonsType getButtonsType(Buttons buttons) {
   switch (buttons) {
      case Buttons::OK:
         return GTK_BUTTONS_OK;
      case Buttons::OKCancel:
         return GTK_BUTTONS_OK_CANCEL;
      case Buttons::YesNo:
         return GTK_BUTTONS_YES_NO;
      default:
         return GTK_BUTTONS_OK;
   }
}

Selection getSelection(gint response) {
   switch (response) {
      case GTK_RESPONSE_OK:
         return Selection::OK;
      case GTK_RESPONSE_CANCEL:
         return Selection::Cancel;
      case GTK_RESPONSE_YES:
         return Selection::Yes;
      case GTK_RESPONSE_NO:
         return Selection::No;
      default:
         return Selection::None;
   }
}

} // namespace

Selection show(const char *message, const char *title, Style style, Buttons buttons) {
   if (!gtk_init_check(0, NULL)) {
      return Selection::None;
   }

   GtkWidget *dialog = gtk_message_dialog_new(NULL,
                                              GTK_DIALOG_MODAL,
                                              getMessageType(style),
                                              getButtonsType(buttons),
                                              "%s",
                                              message);
   gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(dialog), title);
   Selection selection = getSelection(gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(dialog)));

   gtk_widget_destroy(GTK_WIDGET(dialog));
   while (g_main_context_iteration(NULL, false));

   return selection;
}

} // namespace boxer

boxer_osx.mm

代码语言:javascript
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#include <boxer/boxer.h>
#import <Cocoa/Cocoa.h>

namespace boxer {

namespace {

NSString* const OK_STR = @"OK";
NSString* const CANCEL_STR = @"Cancel";
NSString* const YES_STR = @"Yes";
NSString* const NO_STR = @"No";

NSAlertStyle getAlertStyle(Style style) {
   switch (style) {
      case Style::Info:
         return NSInformationalAlertStyle;
      case Style::Warning:
         return NSWarningAlertStyle;
      case Style::Error:
         return NSCriticalAlertStyle;
      case Style::Question:
         return NSWarningAlertStyle;
      default:
         return NSInformationalAlertStyle;
   }
}

void setButtons(NSAlert *alert, Buttons buttons) {
   switch (buttons) {
      case Buttons::OK:
         [alert addButtonWithTitle:OK_STR];
         break;
      case Buttons::OKCancel:
         [alert addButtonWithTitle:OK_STR];
         [alert addButtonWithTitle:CANCEL_STR];
         break;
      case Buttons::YesNo:
         [alert addButtonWithTitle:YES_STR];
         [alert addButtonWithTitle:NO_STR];
         break;
      default:
         [alert addButtonWithTitle:OK_STR];
   }
}

Selection getSelection(int index, Buttons buttons) {
   switch (buttons) {
      case Buttons::OK:
         return index == NSAlertFirstButtonReturn ? Selection::OK : Selection::None;
      case Buttons::OKCancel:
         if (index == NSAlertFirstButtonReturn) {
            return Selection::OK;
         } else if (index == NSAlertSecondButtonReturn) {
            return Selection::Cancel;
         } else {
            return Selection::None;
         }
      case Buttons::YesNo:
         if (index == NSAlertFirstButtonReturn) {
            return Selection::Yes;
         } else if (index == NSAlertSecondButtonReturn) {
            return Selection::No;
         } else {
            return Selection::None;
         }
      default:
         return Selection::None;
   }
}

} // namespace

Selection show(const char *message, const char *title, Style style, Buttons buttons) {
   NSAlert *alert = [[NSAlert alloc] init];

   [alert setMessageText:[NSString stringWithCString:title
                                   encoding:[NSString defaultCStringEncoding]]];
   [alert setInformativeText:[NSString stringWithCString:message
                                       encoding:[NSString defaultCStringEncoding]]];

   [alert setAlertStyle:getAlertStyle(style)];
   setButtons(alert, buttons);

   Selection selection = getSelection([alert runModal], buttons);
   [alert release];

   return selection;
}

} // namespace boxer

boxer_win.cpp

代码语言:javascript
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#include <boxer/boxer.h>
#include <windows.h>

namespace boxer {

namespace {

UINT getIcon(Style style) {
   switch (style) {
      case Style::Info:
         return MB_ICONINFORMATION;
      case Style::Warning:
         return MB_ICONWARNING;
      case Style::Error:
         return MB_ICONERROR;
      case Style::Question:
         return MB_ICONQUESTION;
      default:
         return MB_ICONINFORMATION;
   }
}

UINT getButtons(Buttons buttons) {
   switch (buttons) {
      case Buttons::OK:
         return MB_OK;
      case Buttons::OKCancel:
         return MB_OKCANCEL;
      case Buttons::YesNo:
         return MB_YESNO;
      default:
         return MB_OK;
   }
}

Selection getSelection(int response) {
   switch (response) {
      case IDOK:
         return Selection::OK;
      case IDCANCEL:
         return Selection::Cancel;
      case IDYES:
         return Selection::Yes;
      case IDNO:
         return Selection::No;
      default:
         return Selection::None;
   }
}

} // namespace

Selection show(const char *message, const char *title, Style style, Buttons buttons) {
   UINT flags = MB_TASKMODAL;

   flags |= getIcon(style);
   flags |= getButtons(buttons);

   return getSelection(MessageBox(NULL, message, title, flags));
}

} // namespace boxer

这个库的完整实现可以在我的GitHub上获得(根据麻省理工学院的许可,所以请随意使用它!):https://github.com/aaronmjacobs/Boxer

票数 6
EN

Stack Overflow用户

发布于 2012-11-22 02:53:14

为了不依赖外部库或者必须维护更多的“跨平台”代码,你有没有考虑过用OpenGL来做这件事?画一个里面有文字的红色四边形?

在某些情况下,您很可能拥有某种用户界面,因此您可能会重用这些代码。

编辑:考虑到错误消息可能会在OpenGL准备就绪之前出现,我不得不说,在我看来,唯一的选择就是为每个操作系统编写一个最小的包装器,以尝试本机显示消息框。This thread可以作为一个有用的参考。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13500069

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