我试图在我的程序中绘制一个GraphicsPath,但它似乎有问题,它添加随机尖峰路径。道路越宽,情况似乎就越糟。我做了一些测试代码,可以复制这个问题。
这段代码需要一个包含PictureBox (PictureBox尺寸至少为630x1050)的表单和一个按钮。然后代码如下所示:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
drawSomeLines();
pictureBox1.Refresh();
}
private void drawSomeLines()
{
//initialise the plot area:
Bitmap image = new Bitmap(pictureBox1.Width, pictureBox1.Height);
pictureBox1.BackgroundImage = image;
Graphics g = Graphics.FromImage(image);
//create a graphics path:
GraphicsPath gPath = new GraphicsPath();
//add sections to the path:
gPath.AddLine(587.310059F, 29.2261658F, 229.974731F, 668.2402F);
gPath.AddArc(new RectangleF(203.177338F,560.3876F,421.357F,421.357F), -(90 - 299.21382700000413F), -1.532426F);
gPath.AddArc(new RectangleF(203.177368F,560.3876F,421.357F,421.357F), -(90 - 297.72672132554612F), -1.53240252F);
gPath.AddLine(224.740067F,678.2186F, 76.6899643F,979.773865F);
//draw the path 3 times, at different widths:
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(Color.FromArgb(100, Color.Blue)), 80), gPath);
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(Color.Blue), 40), gPath);
g.DrawPath(new Pen(new SolidBrush(Color.Red), 2), gPath);
}我在这里以不同的宽度绘制了3次路径,这表明问题如何在更大的宽度下变得更糟。
有没有人知道为什么会发生这种情况,以及我如何防止它发生?任何想法都将不胜感激。
干杯,
格雷格
发布于 2012-01-03 23:06:45
你现在可能已经弄明白了这一点,但这就是为什么你会在你的行中得到“尖峰”:
当您将第二个圆弧添加到您的graphicspath对象中时,它的起点位于您添加的第一个圆弧的终点之前。当这种情况发生时,图形路径必须回溯以开始绘制第二个圆弧,最终会出现一些非常尖锐和形状奇怪的角点,特别是在较大的线宽处。
如果您的行中有间隙,则graphicspath可以很好地填充它们,但是如果您有重叠,结果就不会很好。
如果您更改此行代码:
gPath.AddArc(new RectangleF(203.177338F,560.3876F,421.357F,421.357F), -(90 - 299.21382700000413F), -1.532426F);要这样做:
gPath.AddArc(new RectangleF(203.177338F,560.3876F,421.357F,421.357F), -(90 - 299.21382700000413F), -1.0F);它消除了两个弧段中的重叠,然后图形路径可以填充间隙并绘制平滑的线段,而不会产生产生“尖峰”的不希望看到的角落效果。
从显示的角度来看,在你的线条上有间隙要好得多,而不是有重叠。
https://stackoverflow.com/questions/4728874
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