这些天来,我一直只在HTC Legend (2.1OS)上测试我的应用程序,并且我所有的图像资源都放在drawable-hdpi文件夹中。一切都很顺利
今天我想在Android 1.5上测试我的应用程序,所以我重新创建了所有较低分辨率的图像,并将其保存在drawable-mdpi文件夹中,所以现在我在drawable-hdpi文件夹中有高分辨率图像,在drawable-mdpi文件夹中有较低分辨率图像。
在HTC Legend和Emulator( Android 1.5)上,一切看起来都很棒。
后来我发现,drawable-mdpi中的图像也显示在我的HTC图例中,而不是drawable-hdpi中的图像
在我的清单文件中,我还包括
<uses-sdk android:minSdkVersion="3" />
<supports-screens android:anyDensity="true" />有人能帮我解决这个问题吗?我想知道为什么drawable-hdpi中的图像不被使用?
发布于 2010-08-26 19:29:18
尝试删除
<supports-screens android:anyDensity="true" />更新:
刚刚注意到Legend是MDPI设备(分辨率: 320 X 480 HVGA)。所以这个问题是不正确的,您的应用程序的行为与其预期的行为相同。
看看https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#range小节,了解安卓设备的大小和密度。
发布于 2010-08-26 19:39:02
您可以尝试添加
android:targetSdkVersion="4"并删除anyDensity标记。
发布于 2013-01-16 17:05:17
我注意到图像并不总是‘实时’更新。使用ADB卸载应用程序无法成功更新图像(在文件夹ldpi、mdpi、hdpi、xdpi中)。
有时,在刷新图像之前需要重启手机。似乎在手机中有一个缓存来存储这些图像,即使在卸载之后也是如此。
https://stackoverflow.com/questions/3574599
复制相似问题