我有一个滑块,我得到一个从0到100的值来调整音量。当0=-96db,1=-0db时,MediaPlayer.Volume应为0.0和1.0之间的值。目前,我使用以下代码从我的滑块调整线性值:
float newVolume = (float)(Math.Sqrt(sliderValue) / 10);
newVolume = MathHelper.Clamp(newVolume, 0.0001f, 1.0f);
MediaPlayer.Volume = newVolume;这比直接映射0到100值效果更好,但在较高的一半中,与较低的一半相比,调整仍然相当低。有没有更好的解决方案?
发布于 2012-05-11 06:23:05
这适用于我,其中'value‘是从0到100
value = MathHelper.Clamp(value, 0f, 100f);
var logged = Math.Log(value + 1) / Math.Log(101);
MediaPlayer.Volume = MathHelper.Clamp((float)logged, 0.001f, 1.0f);https://stackoverflow.com/questions/7513746
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