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社区首页 >问答首页 >HTML5画布绘制太慢了!

HTML5画布绘制太慢了!
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Stack Overflow用户
提问于 2011-04-22 00:48:57
回答 2查看 3.5K关注 0票数 0

我正在制作一个类似于绘画的web应用程序。我现在面临的问题是我的绘图算法太慢了。基本上,我所做的就是在用mousemove事件记录的连续像素之间画一条直线。

有没有一种更聪明/(更便宜)的方法来使用html5画布绘制用户创建的直线和曲线?

编辑:只有当我重新绘制画布上已经存在的笔画时,它才会令人难以置信地慢。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2011-04-22 01:29:18

从概念上讲,你想要做的应该是非常快的。既然你不给我们代码,这里:

http://jsfiddle.net/mXrNk/1/

如果这样更快,就把它作为起点。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-04-22 01:09:34

慢(到底什么是慢?加载速度很慢,还是渲染速度很慢?)可能是由浏览器的硬件加速引起的。你的浏览器/操作系统是什么?我发现OS中的Safari5和Windows7中的IE9的绘制速度最快,因为它们的硬件加速。在Chrome中,你必须在about:flags中打开它,这有点繁琐。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5747212

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