如果我的HSL颜色的色调分量是以度为单位的,我如何正确地在两个色调之间进行插值?使用(h1 + h2) /2似乎并不是在所有情况下都能产生理想的结果。这里有两个例子来说明原因:
让我们:
红色= 0°
黄色= 60°
蓝色= 240°
(红色+黄色)/2= 30°(橙色)
(黄色+蓝色)/2= 150°(蓝色绿色)
(红色+蓝色)/2= 120°(绿色)
正如你所看到的,平均红色和蓝色产生绿色而不是紫色/品红色!但是,如果我们让:
红色= 360°
黄色= 60°
蓝色= 240°
(红色+黄色)/2= 210°(蓝色、绿色)
(黄色+蓝色)/2= 150°(蓝色绿色)
(红色+蓝色)/2= 300°(洋红色)
现在,红色和蓝色产生预期的颜色,而红色和黄色产生蓝绿色!我如何插值颜色的色调分量,以便结果与混合实际涂料时所期望的结果相匹配?谢谢!
发布于 2009-09-13 04:11:13
你这样做基本上是为了得到我认为你想要的东西,这是一种看起来介于两个输入之间的中间颜色,但你只需要处理这样一个事实,即这个计算是在一个环绕的圆上完成的。(我假设您并不真的想要“像颜料一样混合”,而只是想要一种中档颜色--也就是说,您不想让红色和绿色变成棕色,对吧?)
这是一个Python函数,它将选取圆上两个角度之间的角度。它基本上只是尝试两个选项(添加360或不添加),并选择给出的角度最接近原始角度的一个:
pairs = [(0, 60), (60, 239), (60, 241), (0, 240), (350, 30)]
def circ_ave(a0, a1):
r = (a0+a1)/2., ((a0+a1+360)/2.)%360
if min(abs(a1-r[0]), abs(a0-r[0])) < min(abs(a0-r[1]), abs(a1-r[1])):
return r[0]
else:
return r[1]
for a0, a1 in pairs:
print a0, a1, circ_ave(a0, a1)产生:
0 60 30.0
60 239 149.5 # 60, 240 is ambiguous
60 241 330.5
0 240 300.0
350 30 10.0(我觉得应该有一种更简单的计算方法,但我没有想到。)
发布于 2009-09-13 05:57:09
对于每个颜色值x, x < 360,它可以是x或x+360。这样你就有了4对颜色值。如果找到最小的距离对,则使用该距离对对颜色进行插值。它可能会给你带来正确的视觉效果。
例如,
红色= 0°或360°
黄色= 60°或420°
蓝色= 240°或600°
红色和黄色的最小距离为60(红色0黄色60),因此插值应为30。
黄色和蓝色的最小距离为180(黄色60蓝色240),因此插值应为150。
红色和蓝色的最小距离为60(红色360蓝色240),因此插值应为300。
发布于 2009-09-13 01:23:27
您可能不想听到这个,但转换为RGB,插值和转换回来。
编辑:刚刚看到“可能会混合实际的油漆”
在这种情况下,您可能希望转换为CMY颜色空间,而不是RGB。看看colour mixing on Wikipedia吧。
https://stackoverflow.com/questions/1416560
复制相似问题