我正在尝试在我的网络应用程序中使用令牌桶算法,以便控制我想要发送的数据的速率。
这里有没有人用C语言实现了这个算法?
否则,您是否有任何有用的资源,我可以找到解决方案?
谢谢
发布于 2011-02-03 18:19:03
因为你已经标记了"c++“,所以我建议你在boost asio中使用计时器来尝试一下。
发布于 2014-04-18 16:22:02
qLibc在C中实现了Tocket-Bucket,您还可以设置初始突发速率和最大tokens数,以及填充速率。它比简单的计时器方法精确得多,并且提供了更均匀的分布。
我是贡献者之一。查看=> qLibc
https://stackoverflow.com/questions/4884543
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