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社区首页 >问答首页 >在iPhone中的2D游戏角色动画-它是如何完成的?

在iPhone中的2D游戏角色动画-它是如何完成的?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-02-21 13:38:20
回答 3查看 4.2K关注 0票数 1

我的意思是,动画师是否在Flash (或其他类型的关键帧动画程序)中处理动画,然后以某种方式将其导出到iphone?

例如,假设我是一名动画师,我想创建一个为iphone游戏挥手的人。我应该使用哪种类型的外部程序,然后我应该使用iphone sdk上的什么库来加载它们?

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回答 3

Stack Overflow用户

发布于 2010-02-21 14:19:58

我认为这完全取决于你想要深入到什么程度。制作2D游戏是一种宽泛的说法。例如,制作你想要的东西。您只需为波的基于单元的动画制作一系列PNG图像即可。wave1.png,wave2.png,waveN.png...

然后加载PNG图像,然后按顺序播放它们。可以使用UIImageView、核心动画类执行此操作,也可以使用UIImages和UIViews手动执行此操作。

有很多很棒的游戏引擎,你也可以去看看。这里有一个链接,提供了可用的示例。Game Engines

为了获得最佳性能,大多数公司/开发人员都使用OpenGL来制作2D和3D风格的游戏。你可以使用很多技巧来制作游戏中使用的纹理。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2010-02-21 13:42:11

iPhone本身支持使用CAKeyframeAnimation类的关键帧动画。

票数 0
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Stack Overflow用户

发布于 2010-02-21 13:51:28

我认为最流行的2D游戏框架是Cocos2D:http://cocos2d.org/

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/2304932

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