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社区首页 >问答首页 >为什么"glEnable(GL_POINT_SMOOTH);“不能把下面的点画成一个圆圈?

为什么"glEnable(GL_POINT_SMOOTH);“不能把下面的点画成一个圆圈?
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Stack Overflow用户
提问于 2010-11-23 23:55:41
回答 1查看 7.2K关注 0票数 5

我正在尝试(用c语言,使用opengl)编写一段棋盘游戏,每一段都使用GL_POINT。我有以下代码:

代码语言:javascript
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        glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
        glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
        glPointSize(20.0f);
        glBegin(GL_POINTS);

        glVertex2d(200, 200);

        glEnd();

但是由于某种原因,该点总是显示为正方形,而不是圆形。有人知道为什么吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2010-12-01 05:45:39

实际上,要使平滑起作用,您可能只需要启用混合。尝试添加:

代码语言:javascript
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glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

我知道这对于线条平滑是必要的,我非常确定这对于点也是一样的。

干杯,-matt

票数 6
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/4257969

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