我们一直在考虑向我们的C++应用程序添加适当的浏览器支持;这个问题是关于独立于图形用户界面的浏览器库的,因为我们的项目涉及3D渲染,并不太适合普通的图形用户界面。
到目前为止,我看到的两个是Berkelium和Awesomium。从我的快速研究来看,两者的工作方式似乎都很相似,都渲染到屏幕外的缓冲区中,你可以将其放入自己的窗口/游戏/任何东西中。Awesomium是专有的,花费相当多(5000美元),Berkelium是开源的,免费的。有没有人比较过这些(和其他)这样的工具?跨平台是一个好处,但不是100%必要的。
发布于 2013-07-02 03:23:34
看一看Chromium Embedded Framework。CEF 3支持在所有操作系统上进行屏幕外渲染: Windows/Mac/Linux。
发布于 2011-04-14 15:40:36
Berkelium使用起来真的很轻松。我在6天内将它集成到我的游戏中,你可以在这里阅读所有关于它的信息(以及其他一些选项):http://www.onemanmmo.com/index.php?cmd=newsitem&comment=news.1.31.0
唯一的缺点是没有调试版本和40MB的二进制文件。
https://stackoverflow.com/questions/5076327
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