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社区首页 >问答首页 >屏幕外和嵌入式浏览器比较(用于游戏)

屏幕外和嵌入式浏览器比较(用于游戏)
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Stack Overflow用户
提问于 2011-02-22 17:29:08
回答 2查看 9.8K关注 0票数 16

我们一直在考虑向我们的C++应用程序添加适当的浏览器支持;这个问题是关于独立于图形用户界面的浏览器库的,因为我们的项目涉及3D渲染,并不太适合普通的图形用户界面。

到目前为止,我看到的两个是BerkeliumAwesomium。从我的快速研究来看,两者的工作方式似乎都很相似,都渲染到屏幕外的缓冲区中,你可以将其放入自己的窗口/游戏/任何东西中。Awesomium是专有的,花费相当多(5000美元),Berkelium是开源的,免费的。有没有人比较过这些(和其他)这样的工具?跨平台是一个好处,但不是100%必要的。

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2013-07-02 03:23:34

看一看Chromium Embedded Framework。CEF 3支持在所有操作系统上进行屏幕外渲染: Windows/Mac/Linux。

票数 13
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Stack Overflow用户

发布于 2011-04-14 15:40:36

Berkelium使用起来真的很轻松。我在6天内将它集成到我的游戏中,你可以在这里阅读所有关于它的信息(以及其他一些选项):http://www.onemanmmo.com/index.php?cmd=newsitem&comment=news.1.31.0

唯一的缺点是没有调试版本和40MB的二进制文件。

票数 3
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/5076327

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