我有一个png图像作为背景,我想添加一个透明的网格到这个背景,但这并不像预期的那样工作。背景图像在我应用透明网格的地方被转换为透明的。
我正在做:
from PIL import Image, ImageDraw
map_background = Image.open(MAP_BACKGROUND_FILE).convert('RGBA')
map_mesh = Image.new('RGBA', (width, height), (0, 0, 0, 0))
draw = ImageDraw.Draw(map_mesh)
# Create mesh using: draw.line([...], fill=(255, 255, 255, 50), width=1)
...
map_background.paste(map_mesh, (0, 0), map_mesh)但结果是:

如果你仔细观察,你可以看到棋盘图案(在图形程序中用作无背景)。透明线条使得背景层在两个层相交的地方也是透明的。但我只希望在背景上添加透明线。
我可以用以下方法来解决:
map_background.paste((255,255,255), (0, 0), map_mesh)但由于我对不同的线条使用不同的颜色,所以我必须在这个过程中为每种颜色制作。如果我有100种颜色,那么我需要100层,这不是很好的解决方案。
发布于 2012-04-01 02:17:27
您要做的是将网格合成到背景上,为此,您需要使用Image.blend或Image.composite。下面是使用后者将带有随机alpha值的红色线条合成到白色背景上的示例:
import Image, ImageDraw, random
background = Image.new('RGB', (100, 100), (255, 255, 255))
foreground = Image.new('RGB', (100, 100), (255, 0, 0))
mask = Image.new('L', (100, 100), 0)
draw = ImageDraw.Draw(mask)
for i in range(5, 100, 10):
draw.line((i, 0, i, 100), fill=random.randrange(256))
draw.line((0, i, 100, i), fill=random.randrange(256))
result = Image.composite(background, foreground, mask)从左到右:
*背景*前景




(如果您愿意将结果写回背景图像,则可以使用Paulo Scardine在已删除答案中指出的Image.paste的掩码版本之一。)
发布于 2013-12-27 00:56:09
我很难让上面的例子很好地工作。相反,这对我来说是有效的:
import numpy as np
import Image
import ImageDraw
def add_craters(image, craterization=20.0, width=256, height=256):
foreground = Image.new('RGBA', (width, height), (0, 0, 0, 0))
draw = ImageDraw.Draw(foreground)
for c in range(0, craterization):
x = np.random.randint(10, width-10)
y = np.random.randint(10, height-10)
radius = np.random.randint(2, 10)
dark_color = (0, 0, 0, 128)
draw.ellipse((x-radius, y-radius, x+radius, y+radius), fill=dark_color)
image_new = Image.composite(foreground, image, foreground)
return image_newhttps://stackoverflow.com/questions/9950634
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