哪一个是最好的学习方法?有什么优点和缺点?
发布于 2011-04-22 13:12:53
在我的经验中,UDK是最容易学习的,因为它的奇妙的UnrealScript几乎可以控制任何环境变量。它也是功能最强大的辅助工具,具有卓越的Autodesk 3ds Max / Maya集成。顺便说一句,UDK是免费的。
Unity基于Mono,它提供了C#作为脚本语言。如果你了解C#并且想要拥有Visual Studio的绝对能力,Unity将会满足你的需求。另一方面,Unity不是免费的。
在图形方面,CryEngine是最令人着迷的,它捆绑了一个优秀的环境编辑器。另一方面,它是所有产品中最昂贵的。此外,它可能不能作为UDK或Unity扩展,特别是如果您想在可视化中使用它。
https://stackoverflow.com/questions/5752454
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