DBL_EPSILON/std::numeric_limits::epsilon将给我最小的值,这将在与一个值相加时产生差异。
我很难理解如何将这些知识应用到有用的东西中。
epsilon比计算机可以处理的最小值大得多,所以使用比epsilon小的值是安全的,这似乎是一个正确的假设。
我使用的值之间的比率应该小于1/epsilon吗?
发布于 2010-06-24 20:52:55
DBL_EPSILON的定义不是这样的。它是1和1之后的下一个可表示数字之间的差(您的定义假设舍入模式设置为“朝向0”或“朝向负无穷大”,这并不总是正确的)。
如果你对数值分析有足够的了解,这是很有用的。但我担心这里不是了解这一点的最好地方。例如,您可以使用它构建一个比较函数,该函数将判断两个浮点数是否近似相等,如下所示
bool approximatively_equal(double x, double y, int ulp)
{
return fabs(x-y) <= ulp*DBL_EPSILON*max(fabs(x), fabs(y));
}(但是如果不知道如何确定ulp,你就会迷失方向;如果中间结果是非正规化的,这个函数可能会有问题;fp计算很复杂,难以保证健壮性)
发布于 2016-02-07 19:46:00
根据X的不同,X和X的下一个值之间的差异会有所不同。
DBL_EPSILON只是1和1的下一个值之间的差异。
您可以使用std::nextafter来测试两个epsilon差异的double:
bool nearly_equal(double a, double b)
{
return std::nextafter(a, std::numeric_limits<double>::lowest()) <= b
&& std::nextafter(a, std::numeric_limits<double>::max()) >= b;
}如果你想测试两个具有因子*ε差异的double,你可以使用:
bool nearly_equal(double a, double b, int factor /* a factor of epsilon */)
{
double min_a = a - (a - std::nextafter(a, std::numeric_limits<double>::lowest())) * factor;
double max_a = a + (std::nextafter(a, std::numeric_limits<double>::max()) - a) * factor;
return min_a <= b && max_a >= b;
}https://stackoverflow.com/questions/3109941
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