我正在创建位图,接下来我将在它上面绘制第二个纯色位图。现在我想更改第一张位图,这样我在上面绘制的纯色将是透明的。
或者简单地说,我想从位图中删除一种颜色的所有像素。我已经尝试了所有的滤色器和xfermode,但都没有成功,除了逐个像素地移除颜色之外,还有其他的可能性吗?
发布于 2011-06-27 11:18:35
这适用于从位图中删除特定的颜色。主要是AvoidXfermode的使用。如果尝试将一种颜色更改为另一种颜色,它也应该起作用。
我要补充的是,这回答了从位图中删除颜色的问题标题。像OP说的那样,使用PorterDuff Xfermode可能会更好地解决特定的问题。
// start with a Bitmap bmp
// make a mutable copy and a canvas from this mutable bitmap
Bitmap mb = bmp.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true);
Canvas c = new Canvas(mb);
// get the int for the colour which needs to be removed
Paint p = new Paint();
p.setARGB(255, 255, 0, 0); // ARGB for the color, in this case red
int removeColor = p.getColor(); // store this color's int for later use
// Next, set the alpha of the paint to transparent so the color can be removed.
// This could also be non-transparent and be used to turn one color into another color
p.setAlpha(0);
// then, set the Xfermode of the pain to AvoidXfermode
// removeColor is the color that will be replaced with the pain't color
// 0 is the tolerance (in this case, only the color to be removed is targetted)
// Mode.TARGET means pixels with color the same as removeColor are drawn on
p.setXfermode(new AvoidXfermode(removeColor, 0, AvoidXfermode.Mode.TARGET));
// draw transparent on the "brown" pixels
c.drawPaint(p);
// mb should now have transparent pixels where they were red before发布于 2012-08-21 03:45:43
在API16级(Jelly Bean)之前,user487252's solution就像一个护身符一样工作,在此之后,AvoidXfermode似乎完全不起作用了。
在我的特定用例中,我将PDF的页面(通过APV PDFView)呈现为一个像素数组int[],并将其传递给Bitmap.createBitmap( int[], int, int, Bitmap.Config )。此页面包含绘制到白色背景上的线条艺术,我需要删除背景,同时保留抗锯齿。
我找不到一种Porter-Duff模式来做我想要的事情,所以我最终对像素进行了反复迭代,并逐个对其进行变换。结果出人意料地简单和高效:
int [] pixels = ...;
for( int i = 0; i < pixels.length; i++ ) {
// Invert the red channel as an alpha bitmask for the desired color.
pixels[i] = ~( pixels[i] << 8 & 0xFF000000 ) & Color.BLACK;
}
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap( pixels, width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888 );这对于绘制线条艺术是完美的,因为任何颜色都可以用于线条,而不会失去抗锯齿效果。我在这里使用红色通道,但是您可以通过移位16位而不是8来使用绿色,或者通过移位24来使用蓝色。
发布于 2011-06-22 07:00:36
逐个像素是一个不错的选择。只是不要在你的循环中调用setPixel。用getPixels填充一个argb it数组,如果不需要保留原始值,请修改它,然后在最后调用setPixels。如果内存是一个问题,您可以逐行执行此操作,也可以一次完成所有操作。你不需要为你的覆盖颜色填充整个位图,因为你只需要做一个简单的替换(如果当前像素是color1,设置为color2)。
https://stackoverflow.com/questions/6432965
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