谁能给我解释一下EGL是什么,它是做什么的?
如何在Linux上通过OpenGL-ES使用EGL?
EGL是硬件和操作系统之间的一层吗?
发布于 2010-06-27 21:13:44
EGL是独立于窗口系统的等价物,相当于GLX和WGL,这两个API分别在X和Microsoft Windows中启用OpenGL支持。它是OpenGL、ES或OpenVG等Khronos渲染API与底层本机平台窗口系统之间的接口。它处理图形上下文管理、表面/缓冲区绑定和渲染同步,并使用其他Khronos API实现高性能、加速的混合模式2D和3D渲染。

有一个叫做EGL和covered in the Mesa EGL Wiki的Mesa实现。现实地说,you can't use XEGL / EGL,
如果您在Linux上运行并且不需要X,那么可以看看Wayland,它是一个构建在MESA之上的替代服务器。
发布于 2010-06-27 21:13:05
我认为你最好阅读一些权威的参考资料,比如this。我看不出这样解释有什么价值。
这篇文章中似乎提到了一些Linux实现。你不能指望人们在这里给你详细的教程。相反,当你遇到困难时,试着使用这些参考资料并提出具体的问题。
也许你可以把EGL看作是一种专用的图形“操作系统”,我个人认为它是另一个抽象图形的API。
https://stackoverflow.com/questions/3127360
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