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AIGC分镜中的景别怎么选?从九大景别到实战分镜,一篇讲清楚

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90后小陈老师
发布2026-06-12 16:50:04
发布2026-06-12 16:50:04
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文章被收录于专栏:杂谈杂谈

导语

做 AI 漫剧、AI 真人剧、解说漫、沙雕梗漫的人,通常都会遇到一个非常高频的问题:

为什么同样一句提示词,生成出来的画面总觉得“不对劲”?

很多时候,问题不在模型,也不完全在风格词,而在一个更基础、却更关键的地方:

你到底想让观众先看什么。

是先看环境? 先看人物? 先看情绪? 还是先看线索?

这个问题一旦没想清楚,后面的镜头就很容易乱: 该拍环境的时候拍成了大脸特写,该看情绪的时候却还停留在全景,该强调线索的时候又没有给特写,最后整段画面看起来“有质感”,但就是不讲故事。

这就是为什么,到了今天,AIGC 剧情创作已经越来越离不开一个基础能力:

景别控制。

景别不是摄影专业学生才需要研究的概念,它本质上是 AIGC 分镜叙事里的底层工具。 你做一条 10 秒到 15 秒的视频,镜头不多,信息密度却很高,越是在这种情况下,景别越重要。因为它直接决定:

  • • 这一镜的叙事重点是什么
  • • 观众第一眼会看哪里
  • • 情绪是递进还是打断
  • • 线索能不能被准确接收到
  • • 画面到底是在“讲场面”,还是在“讲心理”

很多创作者一开始会背“九大景别”,但真正做项目时又会发现: 为什么有时九大景别不够用?为什么人物、场景、道具的景别判断方式又不一样?为什么同样叫“特写”,拍脸和拍戒指,逻辑完全不同?

这篇文章,我就把这些问题系统讲清楚。

我会从三个层面展开:

第一,九大景别到底是什么,它是不是绝对标准。 第二,人物、场景、道具在景别上的判断逻辑分别是什么。 第三,怎么把这些东西真正落到 AIGC 分镜和提示词里。

文章最后,我还会用几个典型案例,把景别选择拆到可以直接上手的程度。

如果你正在做 AI 真人剧、AI 漫剧等,这篇建议你认真看完。


一、什么是景别,为什么它在 AIGC 里这么重要?

先说最简洁的定义。

景别,就是镜头取景的远近尺度。

说白一点,就是:

镜头拍得有多远、取了多大范围、让主体在画面里占多大比例。

在传统影视里,景别主要服务于拍摄和叙事。 到了 AIGC 时代,它的作用没有变,甚至更重要了。

因为真人拍摄中,导演、摄影、演员、美术可以现场共同调整; 而在 AIGC 创作里,你要靠提示词一次性把很多信息说清楚。模型没有现场理解能力,它只能根据你给出的信息去推断画面重点。

这就意味着:

景别不是可有可无的修饰词,而是“镜头到底在讲什么”的结构词。

举个最简单的例子。

你写:

女主站在办公室里,眼眶发红。

这句话本身没有错,但问题是—— 你到底希望画面呈现什么?

如果是 大远景,观众看到的是办公室空间,人物只是环境中的一个点,“眼眶发红”几乎没有意义。

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如果是 中景,观众能知道她站在桌前、和谁对峙。

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如果是 近景,观众才真正能感受到她在强忍情绪。

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如果是 特写,你甚至可以只讲她眼角的变化。

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同一句话,不同景别,叙事重点完全不同。

所以景别不是“拍得远一点还是近一点”的简单技术问题,它本质上是:

你想让观众先接收到什么信息。


二、“九大景别”到底是不是绝对标准?

很多人入门时接触到的是“九大景别”:

  1. 1. 大远景
  2. 2. 远景
  3. 3. 全景
  4. 4. 中全景
  5. 5. 中景
  6. 6. 中近景
  7. 7. 近景
  8. 8. 特写
  9. 9. 大特写

这套说法当然没问题,而且非常适合教学、记忆和团队沟通。 但必须说清楚一件事:

九大景别是常用分类,不是唯一标准。

更准确地说,景别本来就是一个连续变化的尺度系统。 从极远到极近,它像一条滑动的刻度尺,而不是只有九个固定格子。

所以在实际创作里,景别完全可以继续细分,比如:

  • • 极大远景
  • • 小全景
  • • 大近景
  • • 极特写

这也是为什么你会发现,不同导演、不同摄影师、不同教材,对景别的切分方式并不完全一致。

那么为什么“九大景别”依然值得学?

因为它有一个非常大的优点:

够用。

对于大多数 AIGC 创作者来说,只要能把这九档理解透,已经足够支撑分镜设计、提示词编写和视频生成。

所以更重要的,不是死记“到底是不是九种”,而是理解:

景别是连续的,但创作时需要常用刻度。

九大景别,就是最常用的一套刻度。


三、人物、场景、道具:为什么景别判断逻辑不一样?

这是很多人最容易忽略、但又特别关键的一点。

我们平时一说景别,第一反应往往是人物镜头。 比如:

  • • 全景是全身
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  • • 中景是腰部以上
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  • • 近景是肩部以上
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  • • 特写是脸
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  • • 大特写是眼睛或手指
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这套理解没有问题,但它只覆盖了 人物景别

实际上,在 AIGC 分镜里,景别至少要分成三种常见对象去理解:

1. 人物景别

重点看:

  • • 拍到身体哪个部位
  • • 表情能不能看清
  • • 动作能不能看清
  • • 服装和站位能不能看清

人物景别最适合讲:

  • • 谁在场
  • • 谁和谁是什么关系
  • • 谁情绪变了
  • • 谁做了一个关键动作

2. 场景景别

重点看:

  • • 空间信息量有多少
  • • 人物在环境里占比多大
  • • 这一镜是交代世界,还是交代某个具体空间单元

场景景别最适合讲:

  • • 故事发生在哪
  • • 这个地方氛围如何
  • • 人与空间是什么关系
  • • 这一镜是不是建立镜头

比如“雪夜皇城全貌”是典型场景镜头,

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它和“女主眼角一滴泪”完全不是一个逻辑。


3. 道具景别

重点看:

  • • 这个物件在画面里占多大
  • • 观众需不需要立刻读懂它
  • • 它是否承担剧情线索功能

道具景别最适合讲:

  • • 这件物品很重要
  • • 上面有信息
  • • 这是反转点
  • • 这是下一镜的钩子

比如“离婚协议书”“旧照片日期”“戒指刻字”“手机来电界面”,这些都更适合用道具景别来理解。

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所以以后你写提示词时,可以先问自己一句:

这一镜的主角到底是“人”“空间”还是“物”?

这个问题一旦判断对了,景别选择会清楚很多。


四、九大景别分别怎么理解?附 AIGC 实操说明

下面正式进入核心部分。 我会按照 “定义—适用场景—AIGC 用法—案例” 来讲。


1. 大远景

定义

人物在画面里非常小,环境占绝对主体。

主要作用

交代世界、地点、场面和气势。

适合用在

  • • 开场建立环境
  • • 城市外景
  • • 宫城、庄园、医院、学校全貌
  • • 大场面前的铺垫镜头

AIGC 实操要点

大远景不要拿来讲细腻情绪。 它更适合交代“故事发生在哪里”,而不是“人物此刻心里多难过”。

例子

AI真人剧: 夜晚的集团大楼外景,主角站在楼前台阶下,人物很小,城市霓虹占满画面。

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古风题材: 雪夜皇城全貌,宫灯连绵,长廊与殿宇层层展开,一名白衣女子立于宫门前。

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2. 远景

定义

人物完整可见,但环境仍占很大比重。

主要作用

交代人物与空间的关系,同时可以看到大致动作。

适合用在

  • • 主角出场
  • • 从门口走入
  • • 长廊、走道、街道行进
  • • 角色初次亮相

AIGC 实操要点

远景特别适合“人物登场”。 尤其是霸总、律师、主角进场这类镜头,远景非常好用。

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例子

一个穿深色西装的男人从集团大厅入口稳步走入,人物完整可见,环境宽阔高级,镜头缓慢跟随。

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3. 全景

定义

人物从头到脚完整入镜,人物已经成为画面主体。

主要作用

交代服装、站位、姿态和全身动作。

适合用在

  • • 正式亮相
  • • 服装展示
  • • 双人站位
  • • 古风衣摆、礼服、动作全貌

AIGC 实操要点

全景是“立人物”的好镜头。 特别适合定妆、关系初立、人物第一次正式出现在一场戏中。

例子

雪夜长廊中,白衣神女站在前方,黑袍男子站在后方不远处,两人全身入镜,衣摆和发丝完整可见。

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4. 中全景

定义

通常拍到膝盖或大腿附近。

主要作用

兼顾人物动作、关系和情绪。

适合用在

  • • 双人对峙
  • • 递文件
  • • 拦路
  • • 向前走近
  • • 轻微肢体表演

AIGC 实操要点

中全景是剧情镜头里非常实用的一档。 它比全景更聚焦人物,比中景又更能保留动作。

例子

办公室内,女主站在桌前把文件放到桌面上,男主坐在对面抬头看她,两人的动作和距离关系清晰。

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5. 中景

定义

一般拍到腰部上下。

主要作用

稳定叙事、推进剧情、承载对话。

适合用在

  • • 对话
  • • 争执
  • • 信息交换
  • • 关系推进
  • • 正常表演

AIGC 实操要点

中景是剧情镜头里最稳的主力景别。 不会选的时候,用中景通常不会错。

例子

天台上,少年缓缓转身看向身后的女孩,风吹动校服衣角,两人保持距离,画面安静而紧张。

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6. 中近景

定义

一般拍到胸口附近。

主要作用

开始强调表情和上半身动作,情绪集中度明显提高。

适合用在

  • • 情绪开始上来
  • • 角色准备说重点
  • • 试探、隐忍、压抑
  • • 手部细微动作与表情同时存在的镜头

AIGC 实操要点

中近景特别适合“戏味开始出现”的那一刻。 很多好看的情绪戏,真正开始有张力,往往都是从中近景开始。

例子

女主手里攥着文件,呼吸有些急,眼眶微红却极力克制,镜头轻微推进。

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7. 近景

定义

一般拍到肩部以上,脸部已经占据画面主体。

主要作用

承载情绪落点和明显反应。

适合用在

  • • 质问
  • • 冷笑
  • • 震惊
  • • 隐忍崩溃
  • • 台词重击
  • • 眼神回击

AIGC 实操要点

近景适合“把一句重台词或一个强情绪真正落下来”。

例子

男主缓缓抬眼,嘴角带一丝冷笑,眼神压迫感很强,肩部以上入镜,面部表情清晰。

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8. 特写

定义

突出脸、手或关键物件的局部信息。

主要作用

强调剧情重点、线索、细节。

适合用在

  • • 面部情绪
  • • 手部动作
  • • 离婚协议
  • • 戒指
  • • 旧照片
  • • 手机界面
  • • 玉佩、伤痕、门牌

AIGC 实操要点

特写不是“随便拍近一点”,而是告诉观众:

这里很重要。

例子

特写,文件封面上“离婚协议书”几个字清晰可见,纸张边缘被手指捏得微微发皱。

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9. 大特写

定义

只拍极小区域,如眼睛、泪水、指尖、刻字。

主要作用

制造强钩子、强情绪和强信息冲击。

适合用在

  • • 结尾重锤
  • • 泪滴
  • • 瞳孔变化
  • • 签字笔落下前一秒
  • • 戒指内圈刻字
  • • 手机发送键上的手指

AIGC 实操要点

大特写不要滥用。 一旦用了,它通常意味着这一镜是“重锤”。

例子

大特写,签字笔停在纸面上方,指尖微微发抖,墨水还未落下。

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五、AIGC 里最实用的景别选择方法:先看“剧情功能”

很多人学了九大景别,还是不会用。 原因不是记不住,而是不知道什么时候该用哪一个。

最简单、也最实用的方法就是:

先看这一镜的剧情功能。

下面是一个可以直接套的实操表。

剧情功能

推荐景别

为什么

开场交代地点

大远景 / 远景

先让观众知道故事发生在哪

主角第一次出场

远景 / 全景

先立住角色和气场

交代服装和站位

全景 / 中全景

方便看全身与人物关系

正常对话推进

中景

稳定、清楚、节奏好控制

情绪开始变化

中近景

情绪更集中,张力开始上来

情绪爆点

近景

观众能直接接收到表情变化

强调关键物件

特写

告诉观众“这个东西很重要”

强调极细节

大特写

最适合做钩子和反转点

这张表你可以直接背下来。 以后做 AIGC 分镜时,先想这一镜的功能,再定景别,效率会高很多。


六、案例式教学:三个典型场景怎么选景别

下面我用三个常见题材来做案例拆解。


案例一:AI真人剧《离婚协议》办公室对峙

故事剧情

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场景:总裁办公室
时间:傍晚
人物:张华、李雪

场景任务

  • • 先交代办公室空间
  • • 再交代人物站位
  • • 然后推进对话
  • • 再压情绪
  • • 最后把“离婚协议”作为信息点打出来

推荐景别顺序

远景 → 中景 → 中近景 → 近景 → 特写

分镜拆解

以下分镜图皆使用即梦5.0Lite模型生成,虽然人物有些崩,但已是即梦图形Seedream各版本模型中最好的了

镜1:远景 交代总裁办公室全貌。 女主站在桌前,男主坐在桌后,空间、距离和权力关系先立住。

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镜2:中景 女主把文件放到桌面上,开始对话。 这一镜以动作和关系推进为主。

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镜3:中近景 女主攥紧手指,呼吸变快,眼眶微红。 情绪开始出现。

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镜4:近景 男主缓缓抬眼,表情冷淡甚至带一点冷笑。 情绪真正落下来。

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镜5:特写 桌上文件封面写着“离婚协议书”。 这时信息点被明确强调。

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为什么这样拆

因为这场戏的叙事逻辑是:

空间 → 关系 → 情绪 → 重点信息

如果一上来就特写文件,戏味不够; 如果一直停在中景,信息有了,但不抓人。 只有景别层层推进,戏才会成立。


案例二:古风雪夜重逢

场景任务

  • • 先给气氛
  • • 再给人物站位
  • • 再让情绪进入眼神层面
  • • 最后落在极细微的情绪钩子上

推荐景别顺序

大远景 → 全景 → 中景 → 中近景 → 大特写

分镜拆解

镜1:大远景 雪夜长廊、宫灯、飞雪、深宫环境。 先建立古风世界。

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镜2:全景 白衣女子在前,黑袍男子在后,两人全身入镜,衣摆和距离关系清晰。

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镜3:中景 女子回头,男子停步。 开始进入人物之间的“戏”。

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镜4:中近景 女子抬眼,男子沉默。 这一镜主要讲眼神拉扯。

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镜5:大特写 女子眼角微红,睫毛上停着一点泪光。 作为情绪钩子收尾。

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为什么这样拆

古风重逢戏最怕的问题,是一味追求氛围,结果没有叙事。 所以必须用景别把它拆开:

先是环境之美,再是人物之距,最后才是情绪之细。


案例三:解说漫悬疑故事

场景任务

  • • 画面服务旁白
  • • 不靠角色说台词
  • • 强调人物状态和道具线索

推荐景别顺序

全景 → 中景 → 特写 → 近景 → 大特写

分镜拆解

镜1:全景 出租屋客厅全貌。 桌上有旧手机、拆开的信、冷掉的咖啡。

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镜2:中景 男主独自坐在桌前,低头看信。 这一镜讲人物状态。

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镜3:特写 信封上的名字。 线索第一次被明确指出。

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镜4:近景 男主抬头,神情从疑惑转为紧张。 人物反应到位。

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镜5:大特写 旧照片角落的日期。 作为旁白的钩子。

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为什么这样拆

因为解说漫本质上不是靠角色对白推进,而是靠:

旁白 + 状态镜头 + 线索镜头

所以解说漫里的特写和道具特写,往往比动态漫更重要。


七、不同 AIGC 内容类型,景别重心也不同

景别不是通用平均分配的。 不同内容,重点不同。

1. AI真人剧

优先用: 中景 / 中近景 / 近景 / 特写

因为它最吃表演和情绪。


2. AI漫剧 / 动态漫

优先用: 全景 / 中全景 / 中景 / 特写

因为既要看人物,又要看服装、动作和构图。


3. 解说漫

优先用: 中景 / 近景 / 道具特写 / 大特写

因为它靠旁白带叙事,画面要讲状态和线索。


4. 沙雕梗漫

优先用: 中景 / 近景 / 面部特写 / 大特写

因为它的笑点主要来自夸张表情、离谱反应和魔性收尾。


八、AIGC 创作者最常见的景别错误

这一部分很重要。 因为很多画面“不对劲”,并不是因为模型差,而是景别用错了。

错误一:一上来就全是特写

问题:环境没立住,人物关系也没立住。 修正:先给远景、全景或中景,后面再切近。


错误二:全片都用中景

问题:信息清楚,但画面平。 修正:关键情绪点切近景,关键线索切特写。


错误三:景别写了,但没写清“拍什么”

比如只写:

特写,情绪强

这是不够的。 你要写清楚:

  • • 面部特写
  • • 手部特写
  • • 信件特写
  • • 戒指特写
  • • 眼神特写

模型才知道重点在哪里。


错误四:大远景还想讲细腻情绪

问题:观众根本看不到脸。 修正:拆镜头。 先用大远景交代环境,再切近景讲情绪。


错误五:15秒里塞太多景别

问题:模型容易乱,节奏也会碎。 修正:一条 10–15 秒的视频,通常控制在 2到4个景别 更稳。


九、给 AIGC 创作者的一套实战判断法

以后你写每一镜时,先问自己四个问题:

1. 这一镜先让观众看什么?

  • • 环境
  • • 人物
  • • 情绪
  • • 线索
  • • 笑点

2. 这一镜是在讲关系,还是讲细节?

  • • 讲关系:全景 / 中全景 / 中景
  • • 讲细节:近景 / 特写 / 大特写

3. 这一镜需要看动作吗?

  • • 需要:全景 / 中全景 / 中景
  • • 不需要,只看表情:中近景 / 近景

4. 这一镜是不是剧情重点?

  • • 是:特写 / 大特写
  • • 不是:中景优先

这四个问题一旦回答清楚,景别就很容易选对。


十、结语:AIGC 分镜里,景别不是“镜头术语”,而是“叙事选择”

很多人做 AIGC 内容时,会把主要精力放在风格词上:

电影感、质感、氛围感、高级感、通透感……

这些当然有用,但如果景别没选对,风格再高级,也只是“好看但不讲故事”。

真正决定一段画面是否成立的,往往是更底层的结构问题:

  • • 这一镜让观众先看到什么
  • • 这一镜是交代空间,还是交代人物
  • • 这一镜是推进剧情,还是压情绪
  • • 这一镜是强调关系,还是强调线索

而景别,正是这些问题最直接的答案。

所以学景别,不是为了背九个名词; 而是为了在 AIGC 分镜里建立一种更专业的镜头意识:

知道什么时候该远,什么时候该近,什么时候该看人,什么时候该看物,什么时候该给观众留呼吸,什么时候该把情绪一锤打下去。

这才是景别真正的价值

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原始发表:2026-06-10,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 导语
  • 一、什么是景别,为什么它在 AIGC 里这么重要?
  • 二、“九大景别”到底是不是绝对标准?
  • 三、人物、场景、道具:为什么景别判断逻辑不一样?
    • 1. 人物景别
    • 2. 场景景别
    • 3. 道具景别
  • 四、九大景别分别怎么理解?附 AIGC 实操说明
    • 1. 大远景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 2. 远景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 3. 全景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 4. 中全景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 5. 中景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 6. 中近景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 7. 近景
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 8. 特写
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
    • 9. 大特写
      • 定义
      • 主要作用
      • 适合用在
      • AIGC 实操要点
      • 例子
  • 五、AIGC 里最实用的景别选择方法:先看“剧情功能”
  • 六、案例式教学:三个典型场景怎么选景别
    • 案例一:AI真人剧《离婚协议》办公室对峙
      • 故事剧情
      • 场景任务
      • 推荐景别顺序
      • 分镜拆解
      • 为什么这样拆
    • 案例二:古风雪夜重逢
      • 场景任务
      • 推荐景别顺序
      • 分镜拆解
    • 案例三:解说漫悬疑故事
      • 场景任务
      • 推荐景别顺序
      • 分镜拆解
      • 为什么这样拆
  • 七、不同 AIGC 内容类型,景别重心也不同
    • 1. AI真人剧
    • 2. AI漫剧 / 动态漫
    • 3. 解说漫
    • 4. 沙雕梗漫
  • 八、AIGC 创作者最常见的景别错误
    • 错误一:一上来就全是特写
    • 错误二:全片都用中景
    • 错误三:景别写了,但没写清“拍什么”
    • 错误四:大远景还想讲细腻情绪
    • 错误五:15秒里塞太多景别
  • 九、给 AIGC 创作者的一套实战判断法
    • 1. 这一镜先让观众看什么?
    • 2. 这一镜是在讲关系,还是讲细节?
    • 3. 这一镜需要看动作吗?
    • 4. 这一镜是不是剧情重点?
  • 十、结语:AIGC 分镜里,景别不是“镜头术语”,而是“叙事选择”
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