
本文将详细分析和设计一种串行下载协议,以期为开发人员提供清晰、易操作的技术指南。
在串行下载协议中,数据传输包的结构至关重要。通信采用变长帧结构,大端模式,用于确保数据的正确性和完整性。
以下是数据包的各个组成部分:

串行下载协议定义了多种命令,常见的命令包括擦除命令、写入命令、验证命令等。以下是每个命令的详细参数介绍:

1
擦除命令(E)
擦除命令用于擦除指定地址范围内的Flash存储器。

2
写入命令
写入命令用于将数据写入指定的Flash存储器。

3
验证命令(V)
验证命令用于验证存储器中某页的内容是否正确。

4
远程复位命令(R)
远程复位命令用于执行设备的软复位操作。

5
校验和与命令应答机制
协议中的校验和字段用于验证数据包的完整性。校验和通过对所有字段(除起始ID外)进行二进制补码求和获得。
加载器根据校验和的结果判断数据是否正确。
命令应答:
6
典型升级流程(实现步骤)
基于上述协议,一个完整的固件升级流程应如下所示:
分析完这个协议,我们可以看到一个成熟的工业级协议是如何在简单与可靠之间做取舍的。对于正在设计私有IAP协议的工程师来说,自动波特率、补码校验以及非回读式验证,都是非常值得直接复用的设计模式。