数学中我们其实就⻅过函数的概念,⽐如:⼀次函数 得到⼀个y值。 y=kx+b ,k和b都是常数,给⼀个任意的x,就 其实在C语⾔也引⼊函数(function)的概念,有些翻译为:子程序,子程序这种翻译更加准确⼀些。 C语⾔中的函数就是⼀个完成某项特定的任务的一小段代码。这段代码是有特殊的写法和调用方法的。 C语⾔的程序其实是由无数个小的函数组而成的,也可以说:一个大的计算任务可以分解成若干个较小的函数(对应较小的任务)完成。同时一个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以 复用的,提升了开发软件的效率
在C语⾔中我们⼀般会见到两类函数:
库函数和自定义函数
C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准ANSIC规定了⼀ 些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列 函数的实现。这些函数就被称为库函数。 我们前⾯内容中学到的 printf 、 scanf 都是库函数,库函数也是函数,不过这些函数已经是现成 的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常见的功能就不需要程序员自己实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执执行效率上都更有保证。 各种编译器的标准库中提供了一系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进行了声明
库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header
有数学相关的,有字符串相关的,有日期相关的等,每⼀个头⽂件中都包含了,相关的函数和类型等信息
C/C++官⽅的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
例 sqrt(返回平方根)
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型,表⽰函数计算的结果是double类型的值库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是可能会出现⼀些问题的
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
double d = 16.0;
double r = sqrt(d);
printf("%lf\n", r);
return 0;
}
了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写 代码更多的创造性
ret_type fun_name(形式参数)
{
//函数体
}ret_type:表示返回类型
fun_name:函数名(自定义)

我们可以把函数想象成⼩型的⼀个加⼯⼚,⼯⼚得输⼊原材料,经过⼯⼚加⼯才能⽣产出产
品,那函 数也是⼀样的,函数⼀般会输入⼀些值(可以是0个,也可以是多个),经过函数
内的计算得出结果。
• ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回
• fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字⽅便调⽤,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。
• 函数的参数就相当于,⼯工厂中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参 数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。
• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int r = a + b;
printf("%d\n", r);
return 0;
}我们根据要完成的功能,给函数取名:Add,函数Add需要接收2个整型类型的参数,函数计算的结果也是整型。
所以我们根据上述的分析写出函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int d, int e)
{
return d + e;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int r = add(a, b);
printf("%d\n", r);
return 0;
}这时我们写了一个add函数,将两个参数传给这个函数,然后函数用形式参数接受(形式参数可以和实际参数一样)进行处理并返回值

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
再看看我们前⾯写的代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int add(int d, int e)
{
return d + e;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
scanf("%d %d", &a, &b);
int r = add(a, b);
printf("%d\n", r);
return 0;
}在上⾯代码中,主函数上面是 add 函数的定义,有了函数后,再调用add函数的。 我们调用add函数时,传递给函数的参数a和b,称为实际参数,简称实参。 实际参数就是真实传递给函数的参数。
在上⾯代码中,主函数定义函数的时候,在函数名称形参。 为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 add 后的括号中写的 d和e ,称为形式参数,简 add 函数,而不去调用的话, add 函数的参数d和e只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调用的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。
虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空 间。 这个现象是可以通过调试来观察的

我们在调试的时候可以观察到,d和e确实得到了a和b的值,但是d和e的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为形参是实参的⼀份临时拷贝
在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这里讲⼀下return语句使⽤的注意事项。
• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式 的结果。
• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。
• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会自动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。
• return语句执行后,函数就彻底返回,后边的代码不再执行。
• 如果函数中存在if等分支的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。
在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。 ⽐如:写⼀个函数将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
set_arr();
print_arr();
return 0;
}这⾥的set_arr函数要能够对数组内容进⾏设置,就得把数组作为参数传递给函数,同时函数内部在设 置数组每个元素的时候,也得遍历数组,需要知道数组的元素个数。所以我们需要给set_arr传递2个参数,⼀个是数组,另外⼀个是数组的元素个数。仔细分析print_arr也是⼀样的,只有拿到了数组和元 素个数,才能遍历打印数组的每个元素
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
set_arr(arr,sz);
print_arr(arr,sz);
return 0;
}函数的形式参数要和函数的实参个数匹配
• 函数的实参是数组,形参也是可以写成数组形式的
• 形参如果是⼀维数组,数组大小可以省略不写
• 形参如果是⼆维数组,行可以省略,但是列不能省略
• 数组传参,形参是不会创建新的数组的
• 形参操作的数组和实参的数组是同⼀个数组
void set_arr(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = -1;
}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
}这个时候可以看出来set_arr函数用于将数组中的元素赋值为“-1”,print_arr函数用于打印出我们赋值的元素,整体代码就是这样的
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
void set_arr(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
arr[i] = -1;
}
}
void print_arr(int arr[], int sz)
{
for (int i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
set_arr(arr,sz);
print_arr(arr,sz);
return 0;
}
嵌套调用就是函数之间的互相调用,每个函数就像⼀个乐高零件,正是因为多个乐高的零件互相⽆缝的配合才能搭建出精美的玩具,也正是因为函数之间有效的调用,最后写出来了相对大型的程序
假设我们计算某年某⽉有多少天?如果要函数实现,可以设计2个函数:
• is_leap_year():根据年份确定是否是闰年
• get_days_of_month():调⽤is_leap_year确定是否是闰年后,再根据月计算这个月的天数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
int get_days_of_month(int y, int m)
{
int days[] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
int day = days[m];
if (is_leap_year(y) && m == 2)
day += 1;
return day;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int y = 0;
int m = 0;
scanf("%d %d", &y, &m);
int d = get_days_of_month(y, m);
printf("%d\n", d);
return 0;
}首先在get_days_of_month函数中初始化了13个元素,因为数组下标是从0开始,为了方便就初始化了13个元素,在is_leap_year函数中计算是否为闰年,是闰年就返回1,不是就返回0,get_days_of_month函数就接收该函数的返回值并判断真假,是真就表明是闰年,就在2月的天数加上1,不是闰年就不管,最后get_days_of_month函数返回值就打印
所谓链式访问就是将⼀个函数的返回值作为另外⼀个函数的参数,像链条⼀样将函数串起来就是函数的链式访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int len = strlen("abcdef");
printf("%d\n", len);
return 0;
}
前⾯的代码完成动作写了2条语句,把如果把strlen的返回值直接作为printf函数的参数呢?这样就是一个链式访问的例子
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d\n", strlen("abcdef"));
return 0;
}
我们来看一个有趣的代码
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%d", printf("%d", printf("%d", 43)));
return 0;
}printf函数返回的是打印在屏幕上的字符的个数。 上面的例⼦中,我们就第⼀个printf打印的是第⼆个printf的返回值,第⼆个printf打印的是第三个 printf的返回值。 第三个printf打印43,在屏幕上打印2个字符,再返回2 第⼆个printf打印2,在屏幕上打印1个字符,再放回1 第⼀个printf打印1 所以屏幕上最终打印:4321

⼀般我们在使用函数的时候,直接将函数写出来就使用了
比如:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4== 0) && (y % 100 != 0)) || (y %400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}int r = is_leap_year(y);表示函数的调用,int is_leap_year(int y)表示函数的定义
接下来我们把函数的定义放在主函数下面

此时编译器会报错,未定义is_leap_year函数,这时就需要进行函数的声明,就是将函数复制一份在主函数上面
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
int is_leap_year(int y);//函数的声明
int main()
{
int y = 0;
scanf("%d", &y);
int r = is_leap_year(y);
if (r == 1)
printf("闰年\n");
else
printf("⾮闰年\n");
return 0;
}
int is_leap_year(int y)
{
if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
return 1;
else
return 0;
}函数的调⽤⼀定要满⾜,先声明后使用;
函数的定义也是⼀种特殊的声明,所以如果函数定义放在调用之前也是可以的
⼀般在企业中我们写代码时候,代码可能比较多,不会将所有的代码都放在⼀个文件中;我们往往会根据程序的功能,将代码拆分放在多个文件中。
⼀般情况下,函数的声明、类型的声明放在头⽂件(.h)中,函数的实现是放在源⽂件(.c)⽂件中。
add.c
int Add(int x, int y)
{
return x+y; //函数的定义
}add.h
int Add(int x, int y); //函数的声明test.c
#include <stdio.h>
#include "add.h"
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);、//调用函数
printf("%d\n", c);
return 0
}
static和extern都是C语⾔中的关键字
static:
extern:是用来声明外部符号的
在讲解之前我们先来了解一下作用域和生命周期
作用域:是程序设计概念,通常来说,⼀段程序代码中所⽤到的名字并不总是有效(可用) 的,而限定这个名字的可⽤性的代码范围就是这个名字的作用域
局部变量的作⽤域是变量所在的局部范围。
2. 全局变量的作用域是整个⼯程(项目)
⽣命周期:指的是变量的创建(申请内存)到变量的销毁(收回内存)之间的⼀个时间段。
1. 局部变量的⽣命周期是:进⼊作⽤域变量创建,生命周期开始,出作用域生命周期结束。
2. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期
#include <stdio.h>
void test()
{
int i = 0;
i++;
printf("%d ", i);
}
int main()
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
test();
}
return 0;
}
代码1的test函数中的局部变量i是每次进⼊test函数先创建变量(⽣命周期开始)并赋值为0,然后 ++,再打印,出函数的时候变量⽣命周期将要结束(释放内存)。
代码2中,我们从输出结果来看,i的值有累加的效果,其实test函数中的i创建好后,出函数的时候是 不会销毁的,重新进⼊函数也就不会重新创建变量,直接上次累积的数值继续计算
结论:static修饰局部变量改变了变量的⽣命周期,⽣命周期改变的本质是改变了变量的存储类型,本 来⼀个局部变量是存储在内存的栈区的,但是被 static 修饰后存储到了静态区。存储在静态区的变 量和全局变量是⼀样的,⽣命周期就和程序的⽣命周期⼀样了,只有程序结束,变量才销毁,内存才 回收。但是作⽤域不变的


代码1是能够正常运行的,但是代码2就出现了链接错误。 其实 static 修饰函数和 static 修饰全局变量是⼀模⼀样的,⼀个函数在整个工程都可以使用, 被static修饰后,只能在本文件内部使用,其他⽂件⽆法正常的链接使用了。 本质是因为函数默认是具有外部链接属性,具有外部链接属性,使得函数在整个⼯程中只要适当的声明就可以被使⽤。但是被 static 修饰后变成了内部链接属性,使得函数只能在自己所在源⽂件内部使用