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C语言中的数组之二维数组

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野生的编程萌新
发布2026-01-15 09:12:34
发布2026-01-15 09:12:34
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1. 二维数组的创建

1.1 二维数组的概念

上一篇我们讲的数组被称为一维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称 为多维数组。

 整型、整形一维数组、整形二维数组

1.2 二维数组的创建

定义二维数组语法格式如下:

代码语言:javascript
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type arr_name[常量值1][常量值2];

type代表数组类型(int、char等)

2.二维数组的初始化

2.1 不完全初始化

代码语言:javascript
复制
int arr1[3][5]={1.2};
int arr2[3][5]={0};

 2.2 完全初始化

代码语言:javascript
复制
int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};

 2.3 按照行初始化

代码语言:javascript
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int arr[3][5]={{1,2},{3,4},{5,6}};

 2.4 初始化省略行,但是不能省略列

代码语言:javascript
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int arr1[][5]={1,2,3};
int arr2[][5]={1,2,3,4,5,6};

3. 二维数组的使用

3.1 二维数组的下标

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定 数组中的⼀个元素。

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
int main()
{
  int arr[3][5]={1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
  printf("%d",arr[2][4]);
  return 0;
}

 3.2 二维数组的输入与输出

我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏ 的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

代码语言:javascript
复制
#include <stdio.h>
int main()
{
   int arr[3][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,1,2,3,4,5,6};
   int i=0;//定义行
   for(i=0;i<3;i++)
     {
        int j=0;//定义列
        for(j=0;j<5;j++)
          {
            scanf("%d",&arr[i][j]);//向二维数组中输入数据
          }
     }
   for(i=0;i<3;i++)
    {
      int j=0;
      for(j=0;j<5;j++)
       {
         printf("%d",arr[i][j]);//打印二维数组
       }
      printf("\n");
    }
   return 0;
}

 4. 二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素 的地址的。代码如下:

代码语言:javascript
复制
#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[3][5]={0};
  int i=0;
  int j=0;
  for(i=0;i<2;i++)
   {
     for(j=0;j<4;j++)
      {
        printf("&arr[%d][%d]=%p\m",i,j,&arr[i][j]);
      }
   }
  return 0;
}

输出结果:

 从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

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原始发表:2023-11-17,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. 二维数组的创建
    • 1.1 二维数组的概念
    • 1.2 二维数组的创建
  • 2.二维数组的初始化
    • 2.1 不完全初始化
    •  2.2 完全初始化
    •  2.3 按照行初始化
    •  2.4 初始化省略行,但是不能省略列
  • 3. 二维数组的使用
    • 3.1 二维数组的下标
    •  3.2 二维数组的输入与输出
  •  4. 二维数组在内存中的存储
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