

✨前言:在C++编程中,我们经常遇到需要编写处理多种数据类型的相似功能的情况。传统的函数重载虽然能解决问题,但会导致代码冗余和维护困难。C++模板为我们提供了一种优雅的解决方案——泛型编程。本文将带你深入了解C++模板的基础知识,包括函数模板和类模板的使用。 📖专栏:【C++成长之旅】
如何实现一个通用的交换函数呢?我们可能会这样做,用函数重载:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
//......使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
template<typename T1, typename T2, …, typename Tn> 返回值类型 函数名(参数列表) {} 我们可以来实现一下前面的通用的交换函数:
//template<class T>
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
如下图演示:

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。 1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
int asum = Add(a1, a2);
double dsum = Add(d1, d2);
return 0;
}调试:

那在上面的基础上这样写呢?
Add(a1, d1);注意:该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型: 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T, 编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。 注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化 用户自己来强制转化:
Add(a1, (int)d1);2. 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}上面三点都是很好理解的。
格式:
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};示例:
#include<iostream>
using namespace std;
// 类模版
template<typename T>
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 4)
{
_array = new T[capacity];
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(const T& data);
private:
T* _array;
size_t _capacity;
size_t _size;
};
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& data)
{
// 扩容
_array[_size] = data;
++_size;
}
int main()
{
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double
return 0;
}**模版不建议声明和定义分离到两个文件.h 和.cpp会出现链接错误。**原因在这里讲不明白,后续会说。
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。 比如上面的:
// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double模板是C++中非常强大的特性,随着学习的深入,你会发现它在STL等高级特性中发挥着重要作用。掌握模板是成为C++高级程序员的必经之路。