
这类模式提供创建对象的机制,能够提升已有代码的灵活性和可复用性。
包括:工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式。

定义一个用于创建对象的接口(工厂方法),但由子类决定要实例化的具体类。工厂方法让类的实例化延迟到子类。
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要指定它们具体的类。
将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
通过复制(克隆)现有对象来创建新对象,而不是通过新建类实例的方式。
当创建一个对象的成本较高(比如需要进行大量初始化或计算),或者希望动态地生成对象时,可以事先创建一个“原型”对象,然后通过克隆(clone)这个原型来快速生成新的对象,而无需每次都调用构造函数。
保证一个类在整个程序运行期间只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
无论何时何地调用,该类都只会创建唯一的一个对象,避免重复创建实例,节省资源,同时便于统一管理和控制。
常见实现方式:
这类模式介绍如何将对象和类组装成较大的结构,并同时保持结构的灵活和高效。
包括:适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式。

将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。
关键组成:
类型:
典型特征:
适用场景:
将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。通过组合而不是继承来连接抽象与实现。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
这类模式负责对象间的高效沟通和职责委派。
包括:责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式、访问者模式。


使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。
关键组成:
适用场景:
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
把“请求”封装成独立的命令对象,该对象包含执行操作所需的全部信息(如接收者、方法、参数等)。客户端不直接调用接收者的方法,而是通过命令对象间接调用,实现请求的解耦,并支持扩展功能(如排队、日志、撤销等)。
关键角色:
适用场景:
给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
关键组成:
适用场景:
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。
关键组成:
适用场景:
用一个中介对象(中介者)来封装一系列对象(同事对象)的交互,使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,以便之后可以将该对象恢复到原先保存的状态。
关键组成:
适用场景:
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象(被观察者)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都会得到通知并自动更新。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
定义一系列算法,将每个算法分别封装起来,使它们可以互相替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户端。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
1. 一个系统需要在多种算法中动态选择一种(如排序算法:冒泡/快速/归并排序)
2. 业务规则经常变化或有多种实现方式(如电商促销策略:满减/折扣/赠品)
3. 需要隔离复杂算法的实现细节(如支付方式:支付宝/微信/银行卡支付)
4. 同一功能的不同变体需要灵活切换(如数据压缩算法:ZIP/RAR/7z)
定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些特定步骤。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
1. 多个类有相同的行为流程,但部分步骤实现不同(如不同文档的解析流程:读取→解析→保存,但解析逻辑各异)
2. 需要控制子类扩展点,避免修改核心流程(如游戏中的战斗流程:准备→战斗→结算,但不同职业的战斗逻辑不同)
3. 重构代码时,将重复的流程提取到父类(减少子类中的冗余代码)
将算法与对象结构分离,使得可以在不修改现有对象结构的前提下,定义作用于这些对象的新操作。
关键组成:
典型特征:
适用场景:
原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。
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