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社区首页 >专栏 >【C++篇】C++11新特性总结1

【C++篇】C++11新特性总结1

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用户11719958
发布2025-12-30 14:59:41
发布2025-12-30 14:59:41
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1,C++11的发展历史

C++11是C++的第二个主要版本,并且是从C++98起的最重要更新。C++11是C++编程语言的一个重要版本,于2011年正式发布。它引入了许多新特性和改进,极大地增强了 C++ 的功能和易用性。下面介绍它的一些主要特性:

2,列表初始化

2.1C++98传统的{}

在C++98中一般数组和结构体支持使用{}初始化。

struct point { int x; int y; }; int main() { int arr1[5] = {1,2,3,4,5}; point p = { 1,2 }; return 0; }

2.2,C++11中的{}

struct point { int x; int y; }; class Date { public: Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1) :_year(year) , _month(month) , _day(day) { cout << "Date(int year int month , int day)" << endl; } Date(const Date& d) :_year(d._year) ,_month(d._month) ,_day(d._day) { cout << "Date(const Date& d)" << endl; } private: int _year; int _month; int _day; };

  • C++11后想统一初始化的方式,试图一切对象皆可使用{}初始化,{}初始化也叫列表初始化
  • 内置类型支持,自定义类型也支持,自定义类型本质是类型转换,中间会产生临时对象,经过编译器优化后变成直接构造

//C++11 //内置类型支持{}初始化 int x = { 2 }; //自定义类型 //本质是{2025,1,1}构造出临时对象,再拷贝给d1,但是编译器优化为直接用{2025,1,1}构造d1 Date d1 = { 2025,1,1 }; //这里的d2引用的是{2024,7,2}的临时对象 const Date& d2 = { 2024,7,2 }; //需要注意的是C++98支持单参数时类型转换,也可以不用加{} Date d3 = { 2025 }; Date d4 = 2025;

  • {}初始化可以省略=

//可以省略掉= int x2{ 2 }; point p1{ 1,2 }; Date d6{ 2025,1,2 }; const Date& d7{ 2024,8,15 };

  • C++11的列表初始化在许多场景下会带来不少的便利,如容器push/insert多参数构造的对象时,用{}会很方便。

vector<Date> v; //有名对象传参 v.push_back(d6); //匿名对象传参 v.push_back(Date(2025, 1, 2)); //比起有名对象和匿名对象,{}初始化更有性价比 v.push_back({ 2025,1,2 });

2.3,C++11中的std::initializer_list
  • 上面的初始化已经很方便,但是对于一个容器的初始化来说,还是不太方便。比如一个vector对象,我们想用N个值去初始化,那么我们需要实现多个构造函数才能支持:vector<int> v1={1,2,3},vector<int> v2={1,2,3,4},vector<int> v3={1,2,3,4,5};
  • C++11库中提供了一个std::initializer_list ,这个类的本质是底层开一个数组,将数据拷贝过来,std::initializer_list 中有两个指针分别指向数组的开始和结束。
  • 这时只要我们的容器支持一个std::initializer_list的构造函数,就可以支持多个值的{x1,x2,x3......}的初始化。STL中的 容器支持多个值构成的{x1,x2,x3,......}的初始化,就是通过底层支持std::initiaalizer_list的构造实现的。如下图list和vector的构造函数中都增添了支持std::initializer_list的构造函数。

vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5 }; vector<int> v2 = { 1,2,3,4,5,6 }; //这里pair对象的{}初始化和map的initializer_list构造结合到一起了 map<string, string> dict = { {"sort","排序 "},{"string","字符串"} };

3,右值引用和移动语义

C++98中就有引用的语法,而C++11中新增了右值引用的语法特性,之前的引用叫做左值引用。无论左值引用还是右值引用,都可以理解为是在给变量取别名。

3.1,左值和右值
  1. 左值是一个表示数据的表达式(如变量名或解引用 的指针),一般是持久状态,存储在内存中,我们可以获取它的地址。左值可以出现在赋值符号的左边,也可以是在右边。如果左值用const修饰,就不能给它赋值,但可以取它的地址。
  2. 右值也是一个表示数据的表达式,要么是常量或者是临时对象等,右值可以出现在赋值符号的右边,但不能出现在左边,右值不能取地址。
  3. 左值的英文简写为lvalue,右值的英文简写为rvalue。传统认为它们分别是left value、right value 的缩写。现代C++中,lvalue被解释为loactor value的缩写,可意为存储在内存中、有明确存储地址可以取地址的对象,而rvalue被解释为read value,指的是那些可以提供数据值,但是不可以寻址,例如:临时变量,常量,存储于寄存器中的变量等,也就是说左值和右值的核心区别就是能否取地址

//左值,可以取地址 //以下均为左值 int* p = new int(0); int b = 1; const int c = b; *p = 10; string s("1111111"); s[0] = 'x'; double x = 1.1, y = 2.2; //右值,不能取地址 //以下几个均为右值 10; x + y; string("111111");

3.2,左值引用和右值引用
  • Type& r1=x,Type&& r2=y。其中第一个语句就是左值引用 ,本质是给左值取别名。同理第二个语句就是给右值引用,本质是给右值取别名。
  • 左值引用不能直接引用 右值,需加上const修饰。

//左值,可以取地址 //以下均为左值 int* p = new int(0); int b = 1; const int c = b; *p = 10; string s("1111111"); s[0] = 'x'; double x = 1.1, y = 2.2; //右值,不能取地址 //以下几个均为右值 10; x + y; string("111111"); //左值引用,给左值取别名 int& r1 = b; int*& r2 = p; int& r3 = *p; string& r4 = s; char& r5 = s[0]; //左值引用不能直接引用右值,需加上cosnt const int& rx1 = 10; const double& rx2 = x + y; const string& rx3 = string("111111");

  • 右值引用不能直接引用 左值,但可以引用move(左值)。

//左值,可以取地址 //以下均为左值 int* p = new int(0); int b = 1; const int c = b; *p = 10; string s("1111111"); s[0] = 'x'; double x = 1.1, y = 2.2; //右值,不能取地址 //以下几个均为右值 10; x + y; string("111111"); //右值引用 int&& rr1 = 10; double&& rr2 = x + y; string&& rr3 = string("111111"); //右值引用不能直接引用 左值,但可以引用 move(左值) int&& rrx1 = move(b); int*&& rrx2 = move(p); int&& rrx3 = move(*p); string&& rrx4 = (move)(s); string&& rrx5 = (string&&)s;

  • move是库里面的一个函数模板,本质内部做了强制类型转换,涉及到一些引用折叠的知识
  • 需要注意的是,变量表达式都是左值属性,也就意味着一个右值被右值引用绑定后,右值引用变量是一个左值。

//右值引用 int&& rr1 = 10; double&& rr2 = x + y; string&& rr3 = string("111111"); //这里要注意的是,rr1的属性是左值,要想被右值引用绑定,除非move一下 int&& a = move(rr1);

3.3,引用延长生命周期

右值引用可用于为临时对象延长生命周期,const的左值引用也能延长临时对象生存期,但这些对象无法被修改。

string s1 = "Test"; //s1+s1生成临时对象 const string& s2 = s1 + s1; //const左值引用延长生命周期 string&& s3 = s1 + s1; //右值引用延长生命周期 s3 += "Test"; cout << s3 <<endl;

3.4,左值和右值的参数匹配
  • C++98中,在函数的形参部分,我们会用const 修饰左值引用的方式,这样实参在传递左值和右值时都可以匹配。
  • C++11后,分别重载左值引用,const左值引用和右值引用作为形参的f函数,那么实参时左值,会调用f(左值引用),实参是const 左值引用时,会调用f(const 左值引用),实参是右值引用时,会调用f(右值引用)。

void f(int& x) { cout << "f(int& x)" << endl; } void f(const int& x) { cout << "f(const int& x)" << endl; } void f(int&& x) { cout << "f(int&& x)" << endl; } int main() { int x = 1; const int y = x; f(x);//调用f(int& x) f(y);//调用f(const int& x) f(3);//调用f(int&& x) f(move(x));//调用f(int&& x) //右值引用变量是左值属性的 int&& z = 1; f(z); //调用f(int& x) f(move(z));//调用f(int&& x) return 0; }

3.5,移动语义

移动语义是现代编程语言(如C++11及更高版本、Rust)中用于优化资源管理的重要机制。其核心目标是避免不必要的拷贝通过转移资源所有权(而非复制)提升程序性能,尤其在处理动态内存、文件句柄等资源时效果显著。

为什么需要移动语义?

  • 传统拷贝的缺陷:

对于包含动态内存或系统资源的对象(如std::vector,std::string等),拷贝构造函数会深度复制所有数据,导致性能开销。

  • 移动语义的优化:

直接窃取临时对象(如右值)的资源,避免复制。

移动构造函数与移动赋值运算符

移动构造函数:接受右值引用参数,转移资源。

代码语言:javascript
复制
class MyClass {
public:
    // 移动构造函数
    MyClass(MyClass&& other) noexcept 
        : data_(other.data_) 
        ,size_(other.size_) 
    {
        other.data_ = nullptr; // 置空原对象,避免重复释放
        other.size_ = 0;
    }
private:
    int* data_;
    size_t size_;
};

移动赋值运算符:类似移动构造,处理对象赋值。

代码语言:javascript
复制
MyClass& operator=(MyClass&& other) noexcept {
    if (this != &other) 
    {
        delete[] data_;       // 释放当前资源
        data_ = other.data_;  // 转移资源
        size_ = other.size_;
        other.data_ = nullptr;
        other.size_ = 0;
    }
    return *this;
}

使用场景

1,显示触发移动语义

使用std:move将左值转化为右值:

代码语言:javascript
复制
std::vector<int> a = {1, 2, 3};
std::vector<int> b = std::move(a); // a变为空,资源转移给b

注意:被移动后的对象处于有效但未定义状态(通常为空),不可再使用其值。

2,返回值优化

编译器自动优化函数返回的临时对象,避免拷贝:

代码语言:javascript
复制
std::vector<int> createVector() {
    std::vector<int> v = {1, 2, 3};
    return v; // 编译器可能直接构造v到调用方,无需移动或拷贝
}

3,STL容器的移动支持

标准库容器(如std::vectorstd::string)已实现移动语义:

代码语言:javascript
复制
std::vector<std::string> vec;
std::string s = "data";
vec.push_back(std::move(s)); // 移动s到容器,避免拷贝字符串内容

常见问题与缺陷

1,误用std:move

对局部变量过早移动,导致后续访问未定义

代码语言:javascript
复制
std::vector<int> a = {1, 2, 3};
std::vector<int> b = std::move(a);
std::cout << a.size(); // 未定义行为,a可能为空

2,未实现移动语义的类

  • 若类未定义移动操作,编译器可能回退到拷贝(即使使用std::move)。
  • 规则:若用户定义了拷贝构造函数、拷贝赋值或析构函数,编译器不会自动生成移动操作。

3,异常安全

移动操作应标记为noexcept,否则某些容器(如std::vector)可能仍选择拷贝。

代码示例:自定义类的移动语义

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
#include <utility> // for std::move

class Buffer {
public:
    Buffer(size_t size) : size_(size), data_(new int[size]) {}
    
    // 移动构造函数
    Buffer(Buffer&& other) noexcept 
        : size_(other.size_), data_(other.data_) {
        other.size_ = 0;
        other.data_ = nullptr;
    }
    
    // 移动赋值运算符
    Buffer& operator=(Buffer&& other) noexcept {
        if (this != &other) {
            delete[] data_;
            data_ = other.data_;
            size_ = other.size_;
            other.data_ = nullptr;
            other.size_ = 0;
        }
        return *this;
    }
    
    ~Buffer() { delete[] data_; }

private:
    size_t size_;
    int* data_;
};

int main() {
    Buffer a(100);
    Buffer b = std::move(a); // 调用移动构造函数
    Buffer c(200);
    c = std::move(b);        // 调用移动赋值运算符
    return 0;
}
3.6,右值引用和移动语义在传参中的提效

C++11以后,STL容器的push和insert接口增加了右值引用版本。

以vector容器的push_back为例:

当实参是一个左值时,继续调用拷贝构造进行拷贝;当实参是一个右值时,容器内部调用移动构造,提高效率。

3.7,引用折叠
  • C++中不能直接定义引用的引用 ,如int& && r1=i;这样写会直接报错,通过模板或typedef的类型操作可以构成引用的引用。
  • 通过模板或typedef中的类型操作构成引用的引用时,这时C++11给出了一个引用折叠的规则:右值引用的右值引用折叠成右值引用,所有其他组合均折叠成左值引用。

int main() { typedef int& lref; typedef int&& rref; int n = 0; lref& r1 = n; //r1的类型是int& lref&& r2 = n; //r2的类型是int& rref& r3 = n; //r3的类型是int& rref&& r4 = 3; //r4的类型是int&& return 0; }

  • Function(T&& t)函数模板程序中,假设实参是int右值,模板参数T推导出是int;实参是int左值,模板参数T推导出是int&,再结合引用折叠规则,就实现了实参是左值,实例化出左值引用版本形参的 Function,实参是右值,实例化出右值引用版本形参的Function。

//根据引用折叠规则,f1实例化后总是一个左值引用 template <class T> void f1(T& x) {} //根据引用折叠规则,f2实例化后可以是一个左值引用,也可以是一个右值引用 template <class T> void f2(T&& x) {} int main() { //折叠->实例化为 f1(int& x) f1<int>(n); //f1(0); //报错 //折叠->实例化为 f1(int& x) f1<int&>(n); //f1<int&>(0); //报错 //折叠->实例化为 f1(int& x) f1<int&&>(n); //f1<int&&>(0); //报错 //折叠->实例化为 f1(const int& x) f1<const int&>(n); f1<const int&>(0); //折叠->实例化为 f1(const int& x) f1<const int&&>(n); f1<const int&&>(0); //没有折叠->实例化为 f2(int&& x) //f2<int>(n); //报错 f2<int>(0); //折叠->实例化为 f2(int& x) f2<int&>(n); //f2<int&>(0); //报错 //折叠->实例化为 f2(int&& x) //f2<int&&>(n); //报错 f2<int&&>(0); return 0; }

  • 像f2这样的函数模板中,(T&& x)参数看起来是右值引用参数,但是由于引用折叠的规则,他传递左值时就是左值引用,传递右值时就是右值引用,有些地方也把这种函数模板的参数叫做万能引用。
3.8,完美转发
  • Function(T&& t)函数模板程序中,传左值实例化以后就是左值引用的Function函数,传右值实例化以后就是右值引用的Function函数。
  • 但是我们在前面讲过,一个变量表达式都是左值属性,也就是一个右值被右值引用表达式绑定以后,右值引用变量表达式是左值属性的。也就是说Function函数中的 t 是左值属性的。如果Function函数中调用一个func函数,那么我们把t传给下一层函数func,那么匹配的都是左值引用的func函数。这里想要保持t对象的原属性,就需要使用完美转发实现。
  • std::forward:用于在转发参数时保持其原始的类别
  • 完美转发forwrad本质是一个函数模板,它主要还是通过引用折叠的方式实现。

void func(int& x) { cout << "左值引用" << endl; } void func(const int& x) { cout << "const 左值引用" << endl; } void func(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; } void func(const int&& x) { cout << "const 右值引用" << endl; } template <class T> void Function(T&& t) { func(t); } int main() { Function(10); //10是右值 Function(int&& t) 右值 int a;、 Function(a); //a是左值 Function(int& t) 左值 Function(move(a)); // Function(int&& t) 右值 const int b = 8; Function(b); //Function(const int& t) const左值 Function(move(b)); //Function(const int&& t) const 右值 return 0; }

上面的代码是没有使用 完美转发的场景,运行结果如下:

可以看出,在将t传给下一层的func函数时,匹配的都是左值引用。

经过完美转发后的代码和运行结果:

template <class T> void Function(T&& t) { //func(t); func(forward<T>(t)); }

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原始发表:2025-02-07,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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目录
  • 1,C++11的发展历史
  • 2,列表初始化
    • 2.1C++98传统的{}
    • 2.2,C++11中的{}
    • 2.3,C++11中的std::initializer_list
  • 3,右值引用和移动语义
    • 3.1,左值和右值
    • 3.2,左值引用和右值引用
    • 3.3,引用延长生命周期
    • 3.4,左值和右值的参数匹配
    • 3.5,移动语义
    • 3.6,右值引用和移动语义在传参中的提效
    • 3.7,引用折叠
    • 3.8,完美转发
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