void * memcpy ( void * destination, const void * source, size_t num );
1️⃣函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置。
2️⃣这个函数在遇到 '\0' 的时候并不会停下来。
3️⃣如果source和destination有任何的重叠,复制的结果都是未定义的。
4️⃣memcpy函数处理的是不重叠的两块内存数据的拷贝。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int arr2[10] = { 0 };
memcpy(arr2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr2[i]);
}
return 0;
}
//输出结果为:1 2 3 4 5 0 0 0 0 0//memcpy函数的模拟实现
void * memcpy ( void * dst, const void * src, size_t count)
{
void * ret = dst;
assert(dst);
assert(src);
while (count--)
{
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
return(ret);
}void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num );
和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和⽬标内存块是可以重叠的。
如果源空间和⽬标空间出现重叠,就得使⽤memmove函数处理。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
memmove(arr1+2, arr1, 20);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", arr1[i]);
}
return 0;
}
//输出的结果:1 2 1 2 3 4 5 8 9 10 //memmove的模拟实现
void * memmove ( void * dst, const void * src, size_t count)
{
void * ret = dst;
if (dst <= src || (char *)dst >= ((char *)src + count)) {
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst + 1;
src = (char *)src + 1;
}
}
else {
dst = (char *)dst + count - 1;
src = (char *)src + count - 1;
while (count--) {
*(char *)dst = *(char *)src;
dst = (char *)dst - 1;
src = (char *)src - 1;
}
}
return(ret);
}void * memset ( void * ptr, int value, size_t num );
memset是⽤来设置内存的,将内存中的值以字节为单位设置成想要的内容。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{
char str[] = "hello world";
memset (str,'a',6);
printf(str);
return 0;
}
//输出的结果:aaaaaaworldint memcmp ( const void * ptr1, const void * ptr2, size_t num );
⽐较从ptr1和ptr2指针指向的位置开始,向后的num个字节
返回值:返回一个整数值,用于指示内存块内容之间的关系:
返回值 | 含义 |
|---|---|
<0 | 两个内存块中第一个不匹配的字节,在 ptr1 中作为无符号字符值评估时,比在 ptr2 中的值小 |
=0 | 两个内存块的内容相等 |
>0 | 两个内存块中第一个不匹配的字节,在 ptr1 中作为无符号字符值评估时,比在 ptr2 中的值大 |
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char buffer1[] = "DWgaOtP12df0";
char buffer2[] = "DWGAOTP12DF0";
int n;
n = memcmp(buffer1, buffer2, sizeof(buffer1));
if (n > 0)
printf("'%s' is greater than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else if (n < 0)
printf("'%s' is less than '%s'.\n", buffer1, buffer2);
else
printf("'%s' is the same as '%s'.\n", buffer1, buffer2);
return 0;
}
//输出的结果:'DWgaOtP12df0' is greater than 'DWGAOTP12DF0'在介绍操作符的时候,我就介绍了下⾯的内容:
整数的2进制表⽰⽅法有三种,即 原码、反码和补码
有符号的整数,三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表
⽰“负”,最⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
1️⃣正整数的原、反、补码都相同。
2️⃣负整数的三种表⽰⽅法各不相同。
3️⃣原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
4️⃣反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
5️⃣补码:反码+1就得到补码。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是⼆进制的补码。为什么呢?
在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是
相同的,不需要额外的硬件电路。
当我们了解了整数在内存中存储后,我通过调试来观察⼀个细节:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0x11223344;
return 0;
}调试的时候,我们可以看到在a中的 0x11223344 这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。这是为什么呢?

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
1️⃣⼤端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的低地址处。
2️⃣⼩端(存储)模式:
是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存在内存的⾼地址处。
为什么会有⼤⼩端模式之分呢?
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 ,x 的值为 0x1122 ,那么0x11 为⾼字节,0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中,0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中.⼩端模式,刚好相反.我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽KEIL C51 则为⼤端模式.很多的ARM,DSP都为⼩端模式.有些ARM处理器还可以由硬件来选择是⼤端模式还是⼩端模式。
请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序 .
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("⼩端\n");
}
else
{
printf("⼤端\n");
}
return 0;
}#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;//char是有符号还是无符号?这个取决于编译器的实现
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);//%d以10进制的形式打印有符号的整数
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);//%u以10进制的形式打印无符号的整数
return 0;
}#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));//strlen求的是字符串的长度,统计的是\0之前的字符个数
return 0;
}
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}//死循环打印helloworld
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
return 0;
}//无限打印数值#include <stdio.h>//X86环境 ⼩端字节序
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表⽰的范围: float.h 中定义
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
上⾯的代码中,n 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这
么⼤?要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。
根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:V =

*M*

1️⃣

表⽰符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
2️⃣M 表⽰有效数字,M是⼤于等于1,⼩于2的
3️⃣

表⽰指数位
举例来说:
⼗进制的5.5,写成⼆进制是 101.1 ,相当于 1.011×

。那么,按照上⾯V的格式,可以得出S=0,M=1.011,E=2。
⼗进制的-5.5,写成⼆进制是 -101.1 ,相当于 -1.01×

。那么,S=1,M=1.011,E=2。
IEEE 754规定:
1️⃣对于32位的浮点数(float),最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
2️⃣对于64位的浮点数(double),最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M


IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过,1≤M<2,也就是说,M可以写成1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的
xxxxxx部分.⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去.这样做的⽬的,是节省1位有效数字.以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保
存24位有效数字.
⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我
们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上
⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023.⽐如,2^10的E是
10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001.
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1️⃣E不全为0或不全为1(常规情况)
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第⼀位的1。
⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其
阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位
00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
2️⃣E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
3️⃣E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
下⾯,让我们回到⼀开始的练习
先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数就成了 0.000000 ?
9以整型的形式存储在内存中,得到如下⼆进制序列:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
⾸先,将 9 的⼆进制序列按照浮点数的形式拆分,得到第⼀位符号位s=0,后⾯8位的指数
E=00000000,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。
再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以:9.0 = (−1) 0 ∗ (1.001) ∗ 2 3 ,
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
即10000010所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的⼆进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616 。
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