绑定对象
这个球体上面会有白色的网格,这个是他的碰撞边界
这个物理属性就像他说的一样,
实际表现中比较直观的是不会掉下去,不会穿模
添加完成后记得保存一下世界,点击开始模拟,会看到球掉落
这次就完结了
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