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OSPF协议详解3:网络类型、SPF算法、路由选择与特殊区域

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潘晓可
发布2025-10-03 21:14:17
发布2025-10-03 21:14:17
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文章被收录于专栏:网工之路网工之路

本文深入探讨OSPF协议核心概念。详细介绍了点到点、广播、NBMA、点到多点及环回等OSPF网络类型,涵盖邻居发现、DR/BDR选举、Hello/Dead间隔及其默认值。阐述了OSPF最短路径优先(SPF)算法,包括基于带宽的度量计算和管理距离。分析了OSPF路由类型(域内、域间、外部)及其优先级偏好与防环机制。最后,重点介绍了Stub、Totally Stubby、NSSA、Totally NSSA等特殊区域,阐明其限制LSA传播、优化网络性能的作用,以及对LSA类型过滤的规则。

1. OSPF网络类型

路由器可以连接到不同类型的WAN链路,有些WAN链路支持全互联,有的支持星形互联,也有的只支持点到点连接。有的支持组播和广播,有的只支持单播。不同类型的WAN链路的特性也不一样,所以这也是为什么要设置OSPF的网络类型。

RFC 2328中定义了四种公认的网络类型:

  • 广播
  • 非广播
  • 点到点
  • 点到多点 还有两种厂商私有的网络类型:
  • 点到多点非广播(思科私有)
  • 环回(多厂商)

基于不同的网络类型,OSPF会

  • 自动通过组播来发现邻居,或通过单播进行手动指定邻居。
  • 决定是否需要DR/BDR。
  • 使用不同的Hello和Dead间隔。

当在一个接口上配置OSPF时,根据接口的类型会有一些默认值,譬如:

  • 以太网:默认为广播。
  • HDLC/PPP:默认点到点。
  • 帧中继:默认NBMA。

1.1 点到点网络

点到点网络是最简单明了的。在WAN链路为串口,E1/T1的租用线路,以及GRE和IPsec隧道时,链路默认设置为点到点网络。

  • 只能连接到一个远端的路由器,连接为1对1的通信。
  • 允许通过组播来动态发现邻居,组播地址为224.0.0.5。
  • 不需要DR/BDR,因为链路上只有两个路由器。
  • Hello间隔默认10秒,Dead间隔默认40秒。

在1类LSA中会显示两条:

  • P2P连接到另一台的路由器,包括自己的IP地址和对端路由器的RID。
  • 连接到一个末节网络,包括P2P网络的前缀和掩码。

1.2 广播网络

广播网络是使用最多的网络类型,当在各种速率的以太口上配置OSPF时,默认的网络的类型就是广播。

  • 可以通过此接口连接到无数的路由器。连接是任意到任意的。
  • 允许通过组播来动态发现邻居,组播地址为224.0.0.5。
  • 因为在这个网络里有许多路由器,因为需要选举DR/BDR来优化LSA的泛洪。
  • Hello间隔默认30秒,Dead间隔默认120秒。

在1类LSA里会显示连接到一个Transit网络,包括DR的IP地址和自己的IP地址。通过DR的IP地址来查看2类的LSA。它包括DR地址,网络的掩码以及所有连接到此网络的路由器的RID。

1.3 点到多点网络

点到多点网络需要在接口下明确配置为P2MP。它用在帧中继和DMVPN这种的WAN链路上。

  • 可以通过此接口连接到无数的路由器。连接为星形连接,自己是中心。
  • 允许通过组播来动态发现邻居,组播地址为224.0.0.5。
  • 因为我是中心,我可以优化LSA的泛洪,因此不需要选举DR/BDR。
  • 在Spoke站点,配置为点到点网络,因为它只能连接到Hub。
  • Hello间隔默认30秒,Dead间隔默认120秒。

1.4 NBMA

NBMA为非广播多路访问网络,用于原生不支持组播和广播的网络,譬如帧中继和X.25。

  • 可以通过此接口连接到无数的路由器。连接是任意到任意的。
  • 无组播能力,需要手动指定邻居,通过单播来传播控制信息。
  • 因为在这个网络里有许多路由器,因为需要选举DR/BDR来优化LSA的泛洪。
  • Hello间隔默认30秒,Dead间隔默认120秒。

1.5 点到多点非广播

特性和P2MP差不多,只是不支持组播和广播,需要在接口下明确配置P2MP non-broadcast。

  • 可以通过此接口连接到无数的路由器。连接为星形连接,自己是中心。
  • 无组播能力,需要手动指定邻居,通过单播来传播控制信息。
  • 因为我是中心,我可以优化LSA的泛洪,因此不需要选举DR/BDR。
  • 在Spoke站点,配置为点到点网络,因为它只能连接到Hub。
  • Hello间隔默认30秒,Dead间隔默认120秒。

1.6 环回网络

Loopback接口默认设置为环回网络。OSPF总是将Lookback地址通告成/32的主机地址, 即使真实的IP地址为/24的。

1.7 总结

Network Type

DR/BDR Election

Neighbor Discovery

Default Timers (Hello/Dead)

Common Use Case

Broadcast

Yes

Automatic (Multicast)

10 / 40 seconds

Ethernet LAN

Point-to-Point

No

Automatic (Multicast)

10 / 40 seconds

Serial Links, Two-Router Ethernet Links

Non-Broadcast (NBMA)

Yes

Manual (Unicast)

30 / 120 seconds

Legacy Frame Relay (Full-Mesh)

Point-to-Multipoint

No

Automatic (Multicast)

30 / 120 seconds

Hub-and-Spoke WAN (with multicast)

Point-to-Multipoint Non-Broadcast

No

Manual (Unicast)

30 / 120 seconds

Hub-and-Spoke WAN (no multicast)

Loopback

N/A

N/A

N/A

Router ID, Management Interfaces

2. 最短路径优先算法

OSPF路由协议的核心是SPF算法,也叫做Dijkstra算法,它使用链路的带宽作为度量,默认是以100M为参考值,也就是100M的链路的度量值为1。度量值是一个整数值,公式为 $10^8$ / 接口带宽(单位为bps),结果四舍五入到最近的整数,不足的1的为1。

通过LSA的泛洪,区域内的路由器都保持相同的LSDB,因此每台路由器在本地计算从本身到目标网络的度量,并选出度量值最小的作为最优路径。在实际的生产环境,设置的带宽参考值为本网络中最高速率的接口带宽值。在普通企业环境,一般是10G。

参考日常使用到的管理距离,OSPF的管理距离为110。在OSPF选出最优路径后,如果目标网络还从其他路由协议学到了,则需要选择管理距离小的放到全局路由表中。

路由来源

管理距离值

直连接口

0

静态路由

1

EIGRP汇总路由

5

EBGP

20

EIGRP内部路由

90

OSPF

110

IS-IS

115

RIP

120

EIGRP外部路由

170

IBGP

200

3. 最优路径选择

3.1 路由类型

O : 域内路由

O IA:域间路由

O E:外部路由

1类外部路由包括本设备到ASBR的度量值加外部引入时的度量值,而2类路由只包含外部引入时的度量值,因为2类路由在OSPF域内传递时度量值不变。

从普通区域引入的外部路由分为O E1和 O E2类型的路由。而从NSSA区域引入的外部路由则分为 O N1和O N2类型的路由。

3.2 路由类型偏好

如果同一条路由既有域内的又有域间的,而域间的度量值更低一些,OSPF会选择哪个作为最优路由呢?

答案是选择域内的。对于OSPF路由的偏好是O > O IA > N1 > E1 > N2 > E2。只有是同类型的OSPF路由才会比较度量值。而如果路由类型和度量值都一样,则会进行负载均衡。

3.3 OSPF路由的防环

  • 链路状态的路由协议与距离矢量的路由协议不同,因为在区域内每台设备都有整个区域内的拓扑,它会计算出到区域内所有的目标网络的无环最优路径,因此在域内OPSF原生地就防环。
  • 而对于域间路由,都是由普通区域传到骨干区域再传到其他区域。从一个区域学到的路由不会再传回这个区域。
  • 如果是MPLS作为超级骨干区域,PE-CE使用OSPF,则PE将路由从MPBGP导回到OSPF时会将SLA的DN bit置1,CE的OSPF的SPF算法会忽略DN bit置位的SLA。
  • 在双点双向重分布的时候,也可以通过打标签来过略掉重分布的路由。

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4. 特殊区域

末节区域的作用是限制外部路由的传播,优化网络性能。它一共有四种变种形式。

  • Stub
  • Totally Stub
  • NSSA
  • Totally NSSA

它们的特点如下:

  • 这4种区域允许域内的1类和2类路由外,禁止5类外部路由的传播。
  • 带Totally字样的则会禁止域间的3类路由的传播。
  • NSSA系列的可以引入外部路由,但是ASBR会生成7类路由,到ABR时会重新生成5类传到骨干区域。

OSPF Area Type

OSPF LSA Types Allowed

Backbone

Type 1, Type 2, Type 3, Type 4, Type 5

Normal

Type 1, Type 2, Type 3, Type 4, Type 5

Stub

Type 1, Type 2, Type 3, OSPF summary default route

Totally-Stubby (Cisco)

Type 1, Type 2, OSPF summary default route

Not-So-Stubby (NSSA)

Type 1, Type 2, Type 3, Type 7, default static route

Totally NSSA

Type 1, Type 2, Type 7, OSPF summary default route

注意事项:

  • 末节区域内的路由器配置Area时要带stub选项,不然邻居起不来。这个属性也是由Hello包来携带的。
  • Area 0无法配置末节区域。
  • 根据RFC 2328,虚电路无法穿越末节区域。

📚 延伸阅读

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原创声明:本文系作者授权腾讯云开发者社区发表,未经许可,不得转载。

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

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  • 1. OSPF网络类型
    • 1.1 点到点网络
    • 1.2 广播网络
    • 1.3 点到多点网络
    • 1.4 NBMA
    • 1.5 点到多点非广播
    • 1.6 环回网络
    • 1.7 总结
  • 2. 最短路径优先算法
  • 3. 最优路径选择
    • 3.1 路由类型
    • 3.2 路由类型偏好
    • 3.3 OSPF路由的防环
  • 4. 特殊区域
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