在创建对象时,编译器会通过调用构造函数,给对象的各个成员变量一个合适的初始值
class Date
{
public:
// 构造函数
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};class Date
{
public:
// 构造函数
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_month=6;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};初始化列表: 以一个冒号开始,接着以逗号分隔数据的成员列表,每个成员变量后面跟一个放在括号中的初始值或表达式,初始化完之后,结尾处要有一个“{}”的结束符号
注意事项:
每个成员变量在初始化列表中只能出现一次
类中包含以下成员,必须放在初始化列表进行初始化
int a = 10;
int& b = a;// 创建时就初始化 const int a = 10;
//correct 创建时就初始化 const int b;
//error 创建时未初始化 class A //该类没有默认构造函数
{
public:
A(int val) //注:这个不叫默认构造函数(需要传参调用)
{
_val = val;
}
private:
int _val;
};
class B
{
public:
B()
:_a(2021) //必须使用初始化列表对其进行初始化
{}
private:
A _a; //自定义类型成员(该类没有默认构造函数)
}; // 使用初始化列表 int a = 10 // 在构造函数体内初始化(不使用初始化列表) int a; a = 10; class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
{
_hour = hour;
}
private:
int _hour;
};
class Test
{
public:
// 使用初始化列表
Test(int hour)
:_t(12)// 调用一次Time类的构造函数
{}
private:
Time _t;
};如果不走初始化列表,我们需要这样写
class Time
{
public:
Time(int hour = 0)
{
_hour = hour;
}
private:
int _hour;
};
class Test
{
public:
// 在构造函数体内初始化(不使用初始化列表)
Test(int hour)
{ //初始化列表调用一次Time类的构造函数(不使用初始化列表但也会走这个过程)
Time t(hour);// 调用一次Time类的构造函数
_t = t;// 调用一次Time类的赋值运算符重载函数
}
private:
Time _t;
};![![[Pasted image 20250514104132.png]]](https://developer.qcloudimg.com/http-save/yehe-100000/679fbdad330f55e59d77299d051b8552.png)
四.成员变量再类中声明的次序就是其再初始化列表的初始化顺序,与其再初始化列表的先后顺序无关
#include <iostream>
using namespace std;
int i = 0;
class Test
{
public:
Test()
:_b(i++)
,_a(i++)
{}
void Print()
{
cout << "_a:" << _a << endl;
cout << "_b:" << _b << endl;
}
private:
int _a;
int _b;
};
int main()
{
Test test;
test.Print(); //打印结果test._a为0,test._b为1
return 0;
}初始化列表的初始化顺序是成员变量在类中声明次序,所以最终test._a为0,test._b为1。
构造函数中,不仅有可以构造和初始化,对于单个参数的构造函数,还支持隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
Date(int year = 0) //单个参数的构造函数
:_year(year)
{}
void Print()
{
cout << _year << endl;
}
private:
int _year;
};
int main()
{
Date d1 = 2021; //支持该操作
d1.Print();
return 0;
}在语法上,代码中Date d1 = 2021等价于以下两句代码:
Date tmp(2021); //先构造 Date d1(tmp); //再拷贝构造所以在早期的编译器中,当编译器遇到Date d1=2021这句代码时,会先构造一个临时对象,再用临时对象拷贝构造d1;但是编译器已经做了优化,Date d1=2021会按照Date d1(2021)这句代码进行处理
int a = 10; double b = a; //隐式类型转换 对于单参数的自定义类型来说,Date d1 = 2021这种代码的可读性不是很好, 我们若是想禁止单参数构造函数的隐式转换,可以用关键字explicit来修饰构造函数。
声明为static的类成员称为类的静态成员。用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化。
一、静态成员为所以类对象所共享,不属于某个具体的对象 鉴于此,我们看看以下代码的运行结果:
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
private:
static int _n;
};
int main()
{
cout << sizeof(Test) << endl;
return 0;
}结果计算Test类的大小为1,因为静态成员_n时存储在静态区的,属于整个类,也属于类的所有对象,所以计算类的大小或是类对象的大小时,静态成员并不计入其总大小之和
二 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字
class Test
{ private: static int _n; };
// 静态成员变量的定义初始化 int Test::_n = 0;注意:这里静态成员变量_n虽然是私有,但是我们在类外突破类域直接对其进行了访问。这是一个特例,不受访问限定符的限制,否则就没办法对静态成员变量进行定义和初始化了。 三 静态成员函数没有隐藏的this指针。不能访问非静态成员
class Test
{
public:
static void Fun()
{
cout << _a << endl; //error不能访问非静态成员
cout << _n << endl; //correct
}
private:
int _a; //非静态成员
static int _n; //静态成员
};小贴士:含有静态成员变量的类,一般含有一个静态成员函数,用于访问静态成员变量。 四、访问静态成员变量的方法 1.当静态成员变量为公有时,有以下几种访问方式:
class Test
{
public:
static int _n; //公有
};
// 静态成员变量的定义初始化
int Test::_n = 0;
int main()
{
Test test;
cout << test._n << endl; //1.通过类对象突破类域进行访问
cout << Test()._n << endl; //3.通过匿名对象突破类域进行访问
cout << Test::_n << endl; //2.通过类名突破类域进行访问
return 0;
}2.当静态成员变量为私有,有以下几种访问方式
#include <iostream>
using namespace std;
class Test
{
public:
static int GetN()
{
return _n;
}
private:
static int _n;
};
// 静态成员变量的定义初始化
int Test::_n = 0;
int main()
{
Test test;
cout << test.GetN() << endl; //1.通过对象调用成员函数进行访问
cout << Test().GetN() << endl; //2.通过匿名对象调用成员函数进行访问
cout << Test::GetN() << endl; //3.通过类名调用静态成员函数进行访问
return 0;
}五 静态成员和类的普通成员一样,也有public,private和protectedd三种访问级别 所以当静态成员变量设置为private时,尽管我们突破了类域,也不能对其进行访问。
注意区分两个问题: 1、静态成员函数可以调用非静态成员函数吗? 2、非静态成员函数可以调用静态成员函数吗? 问题1:不可以。因为非静态成员函数的第一个形参默认为this指针,而静态成员函数中没有this指针,故静态成员函数不可调用非静态成员函数。 问题2:可以。因为静态成员函数和非静态成员函数都在类中,在类中不受访问限定符的限制。
C++11支持非静态成员变量在声明时进行初始化赋值,但是要注意这里不是初始化,这里是给声明的成员变量一个缺省值。
class A
{
public:
void Print()
{
cout << _a << endl;
cout << _p << endl;
}
private:
// 非静态成员变量,可以在成员声明时给缺省值。
int _a = 10;
int* _p = (int*)malloc(4);
static int _n; //静态成员变量不能给缺省值
};初始化列表是成员变量定义初始化的地方,你若是给定了值,就用你所给的值对成员变量进行初始化,你若没有给定值,则用缺省值进行初始化,若是没有缺省值,则内置类型的成员就是随机值。
友元函数可以直接访问类的私有成员,它时定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。 对于之前实现的日期类,我们现在尝试重载operator<<,但是我们发现没办法将其重载为成员函数,因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置:this指针默认是第一个参数,即左操作数,但是实际使用中cout需要是第一个形参对象才能正常使用。 所以我们要将operator<<重载为全局函数,但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。(operator>>同理)
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class Date
{
// 友元函数的声明
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
// <<运算符重载
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day<< endl;
return out;
}
// >>运算符重载
istream& operator>>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}友元函数说明: 1、友元函数可以访问类是私有和保护成员,但不是类的成员函数。 2、友元函数不能用const修饰。 3、友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受访问限定符的限制。 4、一个函数可以是多个类的友元函数。 5、友元函数的调用与普通函数的调用原理相同。
class A
{
// 声明B是A的友元类
friend class B;
public:
A(int n = 0)
:_n(n)
{}
private:
int _n;
};
class B
{
public:
void Test(A& a)
{
// B类可以直接访问A类中的私有成员变量
cout << a._n << endl;
}
};概念:如果一个类定义在另一个类的内部,则这个类被称为内部类。 注意:
1.此时的内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象区调用内部类。 2、外部类对内部类没有任何优越的访问权限。 3、内部类就是外部类的友元类,即内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性
1、内部类可以定义在外部类的public、private以及protected这三个区域中的任一区域。 2、内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。 3、外部类的大小与内部类的大小无关。
#include <iostream>
using namespace std;
class A //外部类
{
public:
class B //内部类
{
private:
int _b;
};
private:
int _a;
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl; //外部类的大小
return 0;
}
```这里外部类A的大小为4,与内部类的大小无关。