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一个轻量级游戏服务器框架Skynet:深入了解其设计原理和使用
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一个轻量级游戏服务器框架Skynet:深入了解其设计原理和使用
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发布于 2025-05-12 23:43:20
发布于 2025-05-12 23:43:20
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概述
Skynet是一个轻量级游戏服务器框架,采用C和Lua开发。其设计基于Actor模型,强调高并发、低延迟和稳定性。框架提供模块通信、高性能网络处理、分布式支持和热更新等特性,简化游戏服务器开发,适用于构建大型多人在线游戏及其他实时应用。
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后端开发技术
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目录
一、多核并发编程方式
二、skynet
2.1、skynet简介
2.2、环境准备
2.3、编译安装
2.4、Actor 模型
2.5、消息队列
2.6、actor公平调度
三、skynet的使用
3.1、第一个skynet程序
3.2、skynet网络消息
3.3、skynet定时消息
3.4、skynet actor间消息
四、vscode调试skynet
五、总结
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