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数据结构——栈和队列

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Eternity._
发布2024-06-14 18:54:16
发布2024-06-14 18:54:16
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前言

栈和队列:

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头


一、栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

在Stack.h中我们调用的头文件

代码语言:javascript
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#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>

1.1 创建结构体

代码语言:javascript
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typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;        // 栈顶
	int capacity;   // 容量
}Stack;

本次所需实现的功能有以下:

代码语言:javascript
复制
// 初始化栈
void StackInit(Stack* pst);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* pst);

// 入栈
void StackPush(Stack* pst, STDataType x);
// 出栈
void StackPop(Stack* pst);
// 获取栈顶元素
STDataType Stacktop(Stack* pst);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0
bool StackEmpty(Stack* pst);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* pst);

1.2 初始化栈

在初始化栈时我们要考虑栈顶top的初始值 当top = 0 时,此时top 指向栈顶元素的下一个 当top = -1 时,此时top 指向栈顶元素 本次我们用top = 0来演示

代码语言:javascript
复制
void StackInit(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	pst->a = NULL;
	pst->top = 0; //top 指向栈顶元素的下一个
	//pst->top = -1; //top 指向栈顶元素
	pst->capacity = 0;
}

1.3 入栈

入栈时首先考虑栈的容量,容量不足时应该扩容,再更改top的指向

代码语言:javascript
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void StackPush(Stack* pst, STDataType x)
{
	if (pst->capacity == pst->top)
	{
		int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}

		pst->a = tmp;
		pst->capacity = newCapacity;
	}

	pst->a[pst->top] = x;
	pst->top++;
}

1.4 检测栈是否为空

因为出栈时会用到这个功能,所以先讲是否为空的判定,而判空只需要知道top当前的值是否为0

代码语言:javascript
复制
bool StackEmpty(Stack* pst)
{
	assert(pst);

	return pst->top == 0;
}

1.5 出栈

出栈时,要先判断栈是否为空,然后再让top–即可

代码语言:javascript
复制
void StackPop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	pst->top--;
}

1.6 获取栈顶元素

判断栈是否为空,然后返回栈顶元素即可,而此时则需跟之前top的初始值关联

代码语言:javascript
复制
STDataType StackTop(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	return pst->a[pst->top-1];
}

1.7 获取栈中有效元素个数

栈中有效元素个数是与top有联系的 top初始值为0,则直接返回top, top初始值为-1,则直接返回top+1

代码语言:javascript
复制
int StackSize(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!StackEmpty(pst));

	return pst->top;
}

1.8 销毁栈

直接释放即可

代码语言:javascript
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void StackDestroy(Stack* pst)
{
	assert(pst);
	free(pst->a);
	pst->capacity = pst->top = 0;
}

测试栈的功能

符合栈的特点,先进后出

二、队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

2.1 创建结构体

此处则需定义两个结构体,一个表示队列,另一个表示队列的结构

代码语言:javascript
复制
typedef int QDataType;

typedef struct QNode
{
	struct QNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

本次所需实现的功能有以下:

代码语言:javascript
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// 初始化队列
void QueueInit(Queue* pq);
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq);

// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
bool QueueEmpty(Queue* pq);

2.2 初始化队列

代码语言:javascript
复制
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->phead = NULL;
	pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
}

2.3 入队列

入队列时,要先创建元素,再分情况讨论,要判断队列原来是否已有元素 再移动队尾指针

代码语言:javascript
复制
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);

	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->phead == NULL)
	{
		assert(pq->ptail == NULL);

		pq->phead = pq->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;
		pq->ptail = newnode;
	}

	pq->size++;
}

2.4 检测队列是否为空

判断队列是否为空有两种方法;

  1. 判断头尾指针是否都为空
  2. 队列的元素个数为0
代码语言:javascript
复制
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	
	/*return	pq->phead == NULL
		&&  pq->ptail == NULL;*/
	return pq->size == 0;
}

2.5 出队列

出队列时,先判断队列是否为空,还要分情况讨论一个结点还是多个结点

代码语言:javascript
复制
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	//1.一个结点
	//2.多个结点
	if (pq->phead->next == NULL)
	{
		free(pq->phead);
		pq->phead = pq->ptail = NULL;
	}
	else
	{
		//头删
		QNode* next = pq->phead->next;
		free(pq->phead);
		pq->phead = next;
	}

	pq->size--;
}

2.6 获取队列头部元素

判断队列是否为空,再直接返回头结点的值

代码语言:javascript
复制
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->phead->data;
}

2.7 获取队列队尾元素

判断队列是否为空,再直接返回尾结点的值

代码语言:javascript
复制
在这里插入代码片QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->ptail->data;
}

2.8 获取队列中有效元素个数

返回size的值

代码语言:javascript
复制
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	
	return pq->size;
}

2.9 销毁队列

与链表的销毁方式差不多

代码语言:javascript
复制
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	pq->phead = pq->ptail = NULL;
	pq->size = 0;
} 

测试队列的功能

符合先进先出的特点


总结

栈的优点: 栈的操作非常简单,只需要对栈顶进行操作,效率较高。 栈可以非常方便地实现递归操作。 栈可以用于判断括号匹配、表达式求值、深度优先搜索等场景。

队列的优点: 队列可以实现数据的先进先出,保证了数据的有序性。 队列可以用于广度优先搜索、循环队列等场景。 队列的插入和删除操作都在不同的端进行,避免了栈可能会发生的栈满的情况。

栈和队列在实际应用中都有各自的优点和缺点,需要根据实际情况进行选择。

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原始发表:2024-04-21,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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    • 1.3 入栈
    • 1.4 检测栈是否为空
    • 1.5 出栈
    • 1.6 获取栈顶元素
    • 1.7 获取栈中有效元素个数
    • 1.8 销毁栈
    • 测试栈的功能
  • 二、队列的实现
    • 2.1 创建结构体
    • 2.2 初始化队列
    • 2.3 入队列
    • 2.4 检测队列是否为空
    • 2.5 出队列
    • 2.6 获取队列头部元素
    • 2.7 获取队列队尾元素
    • 2.8 获取队列中有效元素个数
    • 2.9 销毁队列
    • 测试队列的功能
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