
在Python中,threading 库提供了线程的接口。我们通过threading 中提供的接口创建、启动、同步线程。
想象一个场景:程序执行了一个耗时较长的操作,如复制一个大文件,我们希望这个过程中程序显示一个动画,表示程序正常运行没有卡死。
简化一下:启动一个函数,执行 3 秒。在这3秒内,在终端持续显示指针旋转的动画。下面用线程来实现这个操作。
注:本例代码主要来自《流畅的Python》(第二版) 19.4.1
首先我们定义旋转函数spin和阻塞函数slow。 spin函数每隔0.1s依次打印\|/-,看起来就像是指针转动:

控制台指针旋转动画
import itertools
import time
def spin(msg: str) -> None:
for char in itertools.cycle(r'\|/-'):
status = f'\r{char} {msg}'
print(status, end='', flush=True)
time.sleep(0.1)
blanks = ' ' * len(status)
print(f'\r{blanks}\r', end='')
if __name__ == '__main__':
spin("thinking...")slow函数用来模拟一个耗时的操作。这里我们直接调用time.sleep(3) 等待3秒,然后返回一个结果。
# 阻塞3秒,并返回42
def slow() -> int:
time.sleep(3)
return 42调用
time.sleep()阻塞所在的线程,但是释放 GIL,(如果有的话)其他 Python 线程可以继续运行。
现在,我们要用线程实现并发。看起来就像是slow和spin同时进行。下面对spin函数做了一些修改,通过threading.Event信号量来同步线程。
import itertools
import time
from threading import Thread, Event
# 旋转
def spin(msg: str, done: Event) -> None: # done用于同步线程
for char in itertools.cycle(r'\|/-'):
status = f'\r{char} {msg}'
print(status, end='', flush=True)
if done.wait(.1): #等待/阻塞 。除非有其他线程set了这个事件,则返回True;或者经过指定的时间(0.1s)后,返回 False。
break
blanks = ' ' * len(status)
print(f'\r{blanks}\r', end='')
# 阻塞3秒,并返回42
def slow() -> int:
time.sleep(3)
return 42使用线程来并发执行两个函数。下面我们仅启动了一个spinner线程,因为程序本身就有一个主线程。
def supervisor() -> int:
done = Event() # 信号量,用于线程同步
spinner = Thread(target=spin, args=('thinking!', done)) # 使用Thread创建线程实例spinner。
print(f'spinner object: {spinner}')
spinner.start() # 启动spinner线程
result = slow() # 调用slow,阻塞 main 线程。同时,次线程spinner运行旋转指针动画
done.set() # 设置done为真,唤醒等待done的线程。结束spinner中的循环。
spinner.join() # 等待spinner 线程结束。-貌似这里加不加都不影响。
return result
def main() -> None:
result = supervisor()
print(f'Answer: {result}')
if __name__ == '__main__':
main()
例1运行结果
程序的执行顺序,主要步骤都发生在supervisor函数中,我们跳过main从supervisor开始看。由于GIL的存在,同一时刻只有一个线程在执行。所以下面是一个顺序执行的过程。执行过程大致如下:

多线程流程
主线程:创建spinner线程,启动spinner线程
spinner线程:输出字符,然后遇到done.wait(.1) 阻塞。
主线程:调用slow函数,遇到time.sleep(3) 阻塞
spinner线程:done.wait(.1) 超过了0.1秒返回False,继续输出字符。重复进行阻塞0.1秒、输出字符。
3秒后......
主线程:slow执行完毕,返回结果42。执行done.set(),这会唤醒等待done的线程spinner。
spinner线程:运行到done.wait(.1),由于主线程执行了done.set()使得这里的结果为True,所以执行break,结束循环。执行循环下面的print语句后spinner线程结束。
主线程:返回结果。
我们看一个(失败的)并行计算的例子: (我们希望)用n个线程并行计算n个数各自的因子。
注:本例代码来自《Effective Python》(第二版) 第53章
基准方法:逐个计算。
import time
# 计算number的因子
def factorize(number):
for i in range(1, number + 1):
if number % i == 0:
yield i
numbers = [2139079, 1214759, 1516637, 1852285, 14256346, 12456533]
start = time.time()
for number in numbers:
list(factorize(number))
end = time.time()
delta = end - start
print(f'串行方法花费了 {delta:.3f} 秒')多线程方式: 可以像例1中使用Thread函数实现线程:
def get_factor(number):
factors = list(factorize(number))
return factors
start = time.time()
threads = []
for number in numbers:
thread = Thread(target=get_factor, args=(number,))
thread.start() # 启动
threads.append(thread)
# 等待所有线程完成
for thread in threads:
thread.join() # 等待完成
end = time.time()
delta = end - start
print(f'Thread方法花费了 {delta:.3f} 秒')实现线程的另一种方式是继承Thread类并实现run方法:
from threading import Thread
# 继承Thread,需要实现run方法,在run方法中执行要做的事情
class FactorizeThread(Thread):
def __init__(self, number):
super().__init__()
self.number = number
def run(self):
self.factors = list(factorize(self.number))
start = time.time()
threads = []
for number in numbers:
thread = FactorizeThread(number)
thread.start() # 启动
threads.append(thread)
# 等待所有线程完成
for thread in threads:
thread.join() # 等待完成
end = time.time()
delta = end - start
print(f'Thread方法花费了 {delta:.3f} 秒')运行结果:

运行结果
你会发现这个多线程的版本并没有变快,这并不意外。介绍线程时说过,因为GIL的存在,多线程无法同时执行,甚至因为创建和切换线程产生额外的开销导致耗时增加。
小结: 在GIL的限制下,Python线程对于并行计算没有用处,但是对于等待(IO、网络、后台任务)是有用处的。下一节我们会看一些Python线程的实际案例。
对GIL的补充: GIL是Python最常用的实现CPython的限制,某些实现(如Jython)中没有GIL。