
Dart 语言中有 dynamic , var , Object ,
种数据类型 ;
var 也是定义变量的关键字 , 使用 var 声明变量 , 也是 由系统根据该变量的 赋值 自动 推断该变量的数据类型 ; 该用法与 dynamic 关键字定义的变量类似 ;
代码示例 :
varDemo(){
// 声明 var 变量
var d = "CSDN";
// 打印 var 变量的运行时类型
print(d.runtimeType);
// 打印 var 变量值
print(d);
}运行结果 : d 变量的类型被自动推断为 String 类型 ;
String
CSDNvar 与 dynamic 变量的区别是 , 一旦 var 类型的变量的动态数据类型被定义后 , 其数 据类型不能再进行修改 , 如果 var 类型变量被赋值字符串后 , 再次为其赋值 int 类型 , 此时编译时就会被报错 ,

Object 是 所有对象的基类 , 其中定义了一些方法 , 定义 Object 类型的变量后 , 就可以调用该对象的 Object 方法 ;
为其赋值时 , 可以 赋值其子类的类型值 , 如字符串值 , 相当于 多态用法 ;
Object 类中定义的方法 :
class Object {
const Object();
external bool operator ==(other);
external int get hashCode;
external String toString();
@pragma("vm:entry-point")
external dynamic noSuchMethod(Invocation invocation);
external Type get runtimeType;
}代码示例 :
objectDemo(){
// 定义 Object 类型变量
Object d = "CSDN";
// 调用 Object 对象的方法
// 打印 var 变量的运行时类型
print(d.runtimeType);
// 打印 var 变量值
print(d);
}运行结果 : 变量 d 的运行时类型是 String 类型 ;
String
CSDNObject 变量与 dynamic 变量的区别是 , Object 数据类型是确定的 , 就是 Object 类型 , Object 类型变量不能调用 Object 类中不存在的方法 ;

完整代码示例 :
import 'package:flutter/material.dart';
class DartType extends StatefulWidget {
@override
_DartTypeState createState() => _DartTypeState();
}
class _DartTypeState extends State<DartType> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
dynamicDemo();
varDemo();
objectDemo();
return Container();
}
dynamicDemo(){
dynamic d = "CSDN";
// 打印 dynamic 变量的运行时类型
print(d.runtimeType);
// 打印 dynamic 变量值
print(d);
// 调用 dynamic 变量的方法, 静态编译时无法检查其中的错误, 运行时会报错
//d.getName();
// 为 dynamic 变量赋值 int 数据
d = 666;
// 打印 dynamic 变量的运行时类型
print(d.runtimeType);
// 打印 dynamic 变量值
print(d);
}
varDemo(){
// 声明 var 变量
var d = "CSDN";
// 打印 var 变量的运行时类型
print(d.runtimeType);
// 打印 var 变量值
print(d);
// 将已经被自动推测为 String 类型的 d 变量赋值一个 int 类型值
// 此时就会在编译时报错
//d = 666;
}
objectDemo(){
// 定义 Object 类型变量
Object d = "CSDN";
// 调用 Object 对象的方法
// 打印 var 变量的运行时类型
print(d.runtimeType);
// 打印 var 变量值
print(d);
// 调用 Object 不存在的方法就会报错
//d.getName()
}
}运行结果 :
String
CSDN
int
666
String
CSDN
String
CSDN参考资料 :
博客源码下载 :