var A = {n: 4399};
var B = function(){this.n = 9999};
var C = function(){var n = 8888};
B.prototype = A;
C.prototype = A;
var b = new B();
var c = new C();
A.n++
console.log(b.n);
console.log(c.n);输出结果:9999 4400
解析:
const p1 = new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve('resolve3');
console.log('timer1')
}, 0)
resolve('resovle1');
resolve('resolve2');
}).then(res => {
console.log(res) // resolve1
setTimeout(() => {
console.log(p1)
}, 1000)
}).finally(res => {
console.log('finally', res)
})执行结果为如下:
resolve1
finally undefined
timer1
Promise{<resolved>: undefined}需要注意的是最后一个定时器打印出的p1其实是.finally的返回值,我们知道.finally的返回值如果在没有抛出错误的情况下默认会是上一个Promise的返回值,而这道题中.finally上一个Promise是.then(),但是这个.then()并没有返回值,所以p1打印出来的Promise的值会是undefined,如果在定时器的下面加上一个return 1,则值就会变成1。
值得注意的是,和⼤多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签⻚都分别对应⼀个呈现引擎实例。每个标签⻚都是⼀个独⽴的进程。
CSRF 攻击指的是跨站请求伪造攻击,攻击者诱导用户进入一个第三方网站,然后该网站向被攻击网站发送跨站请求。如果用户在被攻击网站中保存了登录状态,那么攻击者就可以利用这个登录状态,绕过后台的用户验证,冒充用户向服务器执行一些操作。
CSRF 攻击的本质是利用 cookie 会在同源请求中携带发送给服务器的特点,以此来实现用户的冒充。
常见的 CSRF 攻击有三种:
vuex是一个专为vue.js应用程序开发的状态管理器,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并且以相
应的规则保证状态以一种可以预测的方式发生变化。
state: vuex使用单一状态树,用一个对象就包含来全部的应用层级状态
mutation: 更改vuex中state的状态的唯一方法就是提交mutation
action: action提交的是mutation,而不是直接变更状态,action可以包含任意异步操作
getter: 相当于vue中的computed计算属性什么叫函数柯里化?其实就是将使用多个参数的函数转换成一系列使用一个参数的函数的技术。还不懂?来举个例子。
function add(a, b, c) {
return a + b + c
}
add(1, 2, 3)
let addCurry = curry(add)
addCurry(1)(2)(3)现在就是要实现 curry 这个函数,使函数从一次调用传入多个参数变成多次调用每次传一个参数。
function curry(fn) {
let judge = (...args) => {
if (args.length == fn.length) return fn(...args)
return (...arg) => judge(...args, ...arg)
}
return judge
}参考 前端进阶面试题详细解答
1.如果obj里面有时间对象,则JSON.stringify后再JSON.parse的结果,时间将只是字符串的形式,而不是对象的形式
2.如果obj里有RegExp(正则表达式的缩写)、Error对象,则序列化的结果将只得到空对象;
3、如果obj里有函数,undefined,则序列化的结果会把函数或 undefined丢失;
4、如果obj里有NaN、Infinity和-Infinity,则序列化的结果会变成null
5、JSON.stringify()只能序列化对象的可枚举的自有属性,例如 如果obj中的对象是有构造函数生成的, 则使用JSON.parse(JSON.stringify(obj))深拷贝后,会丢弃对象的constructor;
6、如果对象中存在循环引用的情况也无法正确实现深拷贝;描述:只要promises中有一个率先改变状态,就返回这个率先改变的Promise实例的返回值。
实现:
Promise.race = function(promises){
return new Promise((resolve, reject) => {
if(Array.isArray(promises)) {
if(promises.length === 0) return resolve(promises);
promises.forEach((item) => {
Promise.resolve(item).then(
value => resolve(value),
reason => reject(reason)
);
})
}
else return reject(new TypeError("Argument is not iterable"));
});
}function flat11(arr) {
var res = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (Array.isArray(arr[i])) {
res = res.concat(flat11(arr[i]));
} else {
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}如果想实现第二个参数(指定“拉平”的层数),可以这样实现,后面的几种可以自己类似实现:
function flat(arr, level = 1) {
var res = [];
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
if(Array.isArray(arr[i]) || level >= 1) {
res = res.concat(flat(arr[i]), level - 1);
}
else {
res.push(arr[i]);
}
}
return res;
}function flat(arr) {
return arr.reduce(
(pre, cur) => pre.concat(Array.isArray(cur) ? flat(cur) : cur), []
);
}ES6 的扩展运算符(...) 只能扁平化一层
function flat(arr) {
return [].concat(...arr);
}全部扁平化:遍历原数组,若arr中含有数组则使用一次扩展运算符,直至没有为止。
function flat(arr) {
while(arr.some(item => Array.isArray(item))) {
arr = [].concat(...arr);
}
return arr;
}调用数组的 toString()/join() 方法(它会自动扁平化处理),将数组变为字符串然后再用 split 分割还原为数组。由于 split 分割后形成的数组的每一项值为字符串,所以需要用一个map方法遍历数组将其每一项转换为数值型。
function flat(arr){
return arr.toString().split(',').map(item => Number(item));
// return arr.join().split(',').map(item => Number(item));
}JSON.stringify(arr).replace(/[|]/g, '') 会先将数组arr序列化为字符串,然后使用 replace() 方法将字符串中所有的[ 或 ] 替换成空字符,从而达到扁平化处理,此时的结果为 arr 不包含 [] 的字符串。最后通过JSON.parse() 解析字符串。
function flat(arr) {
return JSON.parse("[" + JSON.stringify(arr).replace(/\[|\]/g,'') + "]");
}类数组是具有 length 属性,但不具有数组原型上的方法。常见的类数组有 arguments、DOM 操作方法返回的结果(如document.querySelectorAll('div'))等。
注意:扩展运算符只能作用于 iterable 对象,即拥有 Symbol(Symbol.iterator) 属性值。
let arr = [...arrayLike]let arr = Array.from(arrayLike);let arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);let arr = Array.apply(null, arrayLike);let arr = Array.prototype.concat.apply([], arrayLike);class EventEmitter {
constructor() {
this.cache = {}
}
on(name, fn) {
if (this.cache[name]) {
this.cache[name].push(fn)
} else {
this.cache[name] = [fn]
}
}
off(name, fn) {
let tasks = this.cache[name]
if (tasks) {
const index = tasks.findIndex(f => f === fn || f.callback === fn)
if (index >= 0) {
tasks.splice(index, 1)
}
}
}
emit(name, once = false, ...args) {
if (this.cache[name]) {
// 创建副本,如果回调函数内继续注册相同事件,会造成死循环
let tasks = this.cache[name].slice()
for (let fn of tasks) {
fn(...args)
}
if (once) {
delete this.cache[name]
}
}
}
}
// 测试
let eventBus = new EventEmitter()
let fn1 = function(name, age) {
console.log(`${name} ${age}`)
}
let fn2 = function(name, age) {
console.log(`hello, ${name} ${age}`)
}
eventBus.on('aaa', fn1)
eventBus.on('aaa', fn2)
eventBus.emit('aaa', false, '布兰', 12)
// '布兰 12'
// 'hello, 布兰 12'//通过call调用数组的slice方法来实现转换
Array.prototype.slice.call(arrayLike)
//通过call调用数组的splice方法来实现转换
Array.prototype.splice.call(arrayLike,0)
//通过apply调用数组的concat方法来实现转换
Array.prototype.concat.apply([],arrayLike)
//通过Array.from方法来实现转换
Array.from(arrayLike)题目描述:实现一个你认为不错的 js 继承方式
实现代码如下:
function Parent(name) {
this.name = name;
this.say = () => {
console.log(111);
};
}
Parent.prototype.play = () => {
console.log(222);
};
function Children(name) {
Parent.call(this);
this.name = name;
}
Children.prototype = Object.create(Parent.prototype);
Children.prototype.constructor = Children;
// let child = new Children("111");
// // console.log(child.name);
// // child.say();
// // child.play();题目描述:
const obj = {
a: {
b: 1,
c: 2,
d: {e: 5}
},
b: [1, 3, {a: 2, b: 3}],
c: 3
}
flatten(obj) 结果返回如下
// {
// 'a.b': 1,
// 'a.c': 2,
// 'a.d.e': 5,
// 'b[0]': 1,
// 'b[1]': 3,
// 'b[2].a': 2,
// 'b[2].b': 3
// c: 3
// }实现代码如下:
function isObject(val) {
return typeof val === "object" && val !== null;
}
function flatten(obj) {
if (!isObject(obj)) {
return;
}
let res = {};
const dfs = (cur, prefix) => {
if (isObject(cur)) {
if (Array.isArray(cur)) {
cur.forEach((item, index) => {
dfs(item, `${prefix}[${index}]`);
});
} else {
for (let k in cur) {
dfs(cur[k], `${prefix}${prefix ? "." : ""}${k}`);
}
}
} else {
res[prefix] = cur;
}
};
dfs(obj, "");
return res;
}
flatten();题目描述:实现一个快排
实现代码如下:
function quickSort(arr) {
if (arr.length < 2) {
return arr;
}
const cur = arr[arr.length - 1];
const left = arr.filter((v, i) => v <= cur && i !== arr.length - 1);
const right = arr.filter((v) => v > cur);
return [...quickSort(left), cur, ...quickSort(right)];
}
// console.log(quickSort([3, 6, 2, 4, 1]));// 区别
computed 计算属性:依赖其它属性值,并且computed的值有缓存,只有它依赖的属性值发生改变,下一次获取computed的值时才会重新计算computed的值。
watch 侦听器:更多的是观察的作用,无缓存性,类似与某些数据的监听回调,每当监听的数据变化时都会执行回调进行后续操作
//运用场景
当需要进行数值计算,并且依赖与其它数据时,应该使用computed,因为可以利用computed的缓存属性,避免每次获取值时都要重新计算。
当需要在数据变化时执行异步或开销较大的操作时,应该使用watch,使用watch选项允许执行异步操作(访问一个API),限制执行该操作的频率,并在得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。描述:等到所有promise都返回结果,就返回一个promise实例。
实现:
Promise.allSettled = function(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(Array.isArray(promises)) {
if(promises.length === 0) return resolve(promises);
let result = [];
let count = 0;
promises.forEach((item, index) => {
Promise.resolve(item).then(
value => {
count++;
result[index] = {
status: 'fulfilled',
value: value
};
if(count === promises.length) resolve(result);
},
reason => {
count++;
result[index] = {
status: 'rejected'.
reason: reason
};
if(count === promises.length) resolve(result);
}
);
});
}
else return reject(new TypeError("Argument is not iterable"));
});
}客户端想获得一个服务器的数据,但是因为种种原因无法直接获取。于是客户端设置了一个代理服务器,并且指定目标服务器,之后代理服务器向目标服务器转交请求并将获得的内容发送给客户端。这样本质上起到了对真实服务器隐藏真实客户端的目的。实现正向代理需要修改客户端,比如修改浏览器配置。
服务器为了能够将工作负载分不到多个服务器来提高网站性能 (负载均衡)等目的,当其受到请求后,会首先根据转发规则来确定请求应该被转发到哪个服务器上,然后将请求转发到对应的真实服务器上。这样本质上起到了对客户端隐藏真实服务器的作用。
一般使用反向代理后,需要通过修改 DNS 让域名解析到代理服务器 IP,这时浏览器无法察觉到真正服务器的存在,当然也就不需要修改配置了。
正向代理和反向代理的结构是一样的,都是 client-proxy-server 的结构,它们主要的区别就在于中间这个 proxy 是哪一方设置的。在正向代理中,proxy 是 client 设置的,用来隐藏 client;而在反向代理中,proxy 是 server 设置的,用来隐藏 server。
TCP 的可靠传输机制是基于连续 ARQ 协议和滑动窗口协议的。
TCP 协议在发送方维持了一个发送窗口,发送窗口以前的报文段是已经发送并确认了的报文段,发送窗口中包含了已经发送但 未确认的报文段和允许发送但还未发送的报文段,发送窗口以后的报文段是缓存中还不允许发送的报文段。当发送方向接收方发 送报文时,会依次发送窗口内的所有报文段,并且设置一个定时器,这个定时器可以理解为是最早发送但未收到确认的报文段。 如果在定时器的时间内收到某一个报文段的确认回答,则滑动窗口,将窗口的首部向后滑动到确认报文段的后一个位置,此时如 果还有已发送但没有确认的报文段,则重新设置定时器,如果没有了则关闭定时器。如果定时器超时,则重新发送所有已经发送 但还未收到确认的报文段,并将超时的间隔设置为以前的两倍。当发送方收到接收方的三个冗余的确认应答后,这是一种指示, 说明该报文段以后的报文段很有可能发生丢失了,那么发送方会启用快速重传的机制,就是当前定时器结束前,发送所有的已发 送但确认的报文段。
接收方使用的是累计确认的机制,对于所有按序到达的报文段,接收方返回一个报文段的肯定回答。如果收到了一个乱序的报文 段,那么接方会直接丢弃,并返回一个最近的按序到达的报文段的肯定回答。使用累计确认保证了返回的确认号之前的报文段都 已经按序到达了,所以发送窗口可以移动到已确认报文段的后面。
发送窗口的大小是变化的,它是由接收窗口剩余大小和网络中拥塞程度来决定的,TCP 就是通过控制发送窗口的长度来控制报文 段的发送速率。
但是 TCP 协议并不完全和滑动窗口协议相同,因为许多的 TCP 实现会将失序的报文段给缓存起来,并且发生重传时,只会重 传一个报文段,因此 TCP 协议的可靠传输机制更像是窗口滑动协议和选择重传协议的一个混合体。
CSS 工程化是为了解决以下问题:
以下三个方向都是时下比较流行的、普适性非常好的 CSS 工程化实践:
基于这三个方向,可以衍生出一些具有典型意义的子问题,这里我们逐个来看:
(1)预处理器:为什么要用预处理器?它的出现是为了解决什么问题?
预处理器,其实就是 CSS 世界的“轮子”。预处理器支持我们写一种类似 CSS、但实际并不是 CSS 的语言,然后把它编译成 CSS 代码: 那为什么写 CSS 代码写得好好的,偏偏要转去写“类 CSS”呢?这就和本来用 JS 也可以实现所有功能,但最后却写 React 的 jsx 或者 Vue 的模板语法一样——为了爽!要想知道有了预处理器有多爽,首先要知道的是传统 CSS 有多不爽。随着前端业务复杂度的提高,前端工程中对 CSS 提出了以下的诉求:
这三点是传统 CSS 所做不到的,也正是预处理器所解决掉的问题。预处理器普遍会具备这样的特性:
(2)PostCss:PostCss 是如何工作的?我们在什么场景下会使用 PostCss?
它和预处理器的不同就在于,预处理器处理的是 类CSS,而 PostCss 处理的就是 CSS 本身。Babel 可以将高版本的 JS 代码转换为低版本的 JS 代码。PostCss 做的是类似的事情:它可以编译尚未被浏览器广泛支持的先进的 CSS 语法,还可以自动为一些需要额外兼容的语法增加前缀。更强的是,由于 PostCss 有着强大的插件机制,支持各种各样的扩展,极大地强化了 CSS 的能力。
PostCss 在业务中的使用场景非常多:
(3)Webpack 能处理 CSS 吗?如何实现? Webpack 能处理 CSS 吗:
如何用 Webpack 实现对 CSS 的处理:
在实际使用中,css-loader 的执行顺序一定要安排在 style-loader 的前面。因为只有完成了编译过程,才可以对 css 代码进行插入;若提前插入了未编译的代码,那么 webpack 是无法理解这坨东西的,它会无情报错。
选择器 | 格式 | 优先级权重 |
|---|---|---|
id选择器 | #id | 100 |
类选择器 | #classname | 10 |
属性选择器 | aref=“eee” | 10 |
伪类选择器 | li:last-child | 10 |
标签选择器 | div | 1 |
伪元素选择器 | li:after | 1 |
相邻兄弟选择器 | h1+p | 0 |
子选择器 | ul>li | 0 |
后代选择器 | li a | 0 |
通配符选择器 | 0 |
对于选择器的优先级:
注意事项:
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