Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的属性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
洗衣服:
区别: 面向过程:强调步骤。 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
面向对象思想是一种更符合我们思考习惯的思想,它可以将复杂的事情简单化,并将我们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,包含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?
类事物。 现实中,描述一类事物:
举例:小猫。 属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。
对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性 和行为。 现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。 举例:某一只小猫 tom。 属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
类是对一类事物的描述,是抽象的。 对象是一类事物的实例,是具体的。 类是对象的模板,对象是类的实体。
现实世界的一类事物: 属性:事物的状态信息。 行为:事物能够做什么。 Java中用class描述事物也是如此: 成员变量:对应事物的属性 成员方法:对应事物的行为
public class ClassName {
//成员变量
//成员方法
}类的定义格式举例:
public class Student {
// 成员变量
// 姓名
String name;
/**
* 年龄
*/
int age;
// 成员方法
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭!");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉!");
}
public void study() {
System.out.println("学习!");
}
}创建对象:
类名 对象名 = new 类名();
使用对象访问类中的成员:
对象名.成员变量; 对象名.成员方法();
对象的使用格式举例:
public static void main(String[] args) {
// 1. 导包。
// 我需要使用的Student类,和我自己Demo02Student位于同一个包下,所以省略导包语句不写
// 2. 创建,格式:
// 类名称 对象名 = new 类名称();
// 根据Student类,创建了一个名为stu的对象
Student stu = new Student();
// 3. 使用其中的成员变量,格式:
// 对象名.成员变量名
System.out.println(stu.name); // null
System.out.println(stu.age); // 0
System.out.println("=============");
// 改变对象当中的成员变量数值内容
// 将右侧的字符串,赋值交给stu对象当中的name成员变量
stu.name = "赵丽颖";
stu.age = 18;
System.out.println(stu.name); // 赵丽颖
System.out.println(stu.age); // 18
System.out.println("=============");
// 4. 使用对象的成员方法,格式:
// 对象名.成员方法名()
stu.eat();
stu.sleep();
stu.study();
}数据类型 | 默认值 | |
|---|---|---|
基本类型 | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
浮点数(float,double) | 0.0 | |
字符(char) | \u0000’ | |
布尔(boolean) | false | |
引用类型 | 数组,类,接口 | null |

通过上图,我们可以理解,在栈内存中运行的方法,遵循"先进后出,后进先出"的原则。变量p指向堆内存中 的空间,寻找方法信息,去执行该方法。 但是,这里依然有问题存在。创建多个对象时,如果每个对象内部都保存一份方法信息,这就非常浪费内存 了,因为所有对象的方法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。

对象调用方法时,根据对象中方法标记(地址值),去类中寻找方法信息。这样哪怕是多个对象,方法信息 只保存一份,节约内存空间。

引用类型作为参数,传递的是地址值。
变量根据定义位置的不同,我们给变量起了不同的名字。如下图所示:
