首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >专栏 >虚幻引擎logo矢量图svg源码!

虚幻引擎logo矢量图svg源码!

作者头像
xosg
发布2022-11-24 16:08:46
发布2022-11-24 16:08:46
1.1K0
举报
文章被收录于专栏:Web行业观察Web行业观察

由于网上很难找到虚幻引擎的矢量图logo,自己画又太麻烦,偶然间发现官方的ContentExample仓库(内容示例)中有一个用样条线spline实现的logo:

这个logo完全使用三次贝塞尔曲线(Bézier)实现的,而且与每个点相邻的2个控制点对称,因此可以使用svg中的S(x2,y2,x,y)函数:

S(x2,y2,x,y)传入4个参数,表示【后控制点】和【终点】的横坐标和纵坐标,而【起点】则是上一个S()函数的x和y,【前控制点】则是上一个S()函数的x2和y2,所以不需要x1和y1。如果上一段曲线不是S()函数,那么【前控制点】就是【起点】,这段曲线降维成二次贝塞尔曲线。还要写一个蓝图脚本将UE5中的spline转成svg代码:

这段代码将spline上的每个点(起点、终点)以及切线(控制点)拼接成svg字符串,最终打印到输出日志里,再复制粘贴到.svg文件中就完事了,最后稍微优化一下代码,得到如下的svg:

代码语言:javascript
复制
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="-75 0 150 200">
    <path transform=" translate(0 200) scale(1 -1)"
        d=" M -72 79 S -72 79 -72 79 S -83.393 86.313 -51 122 S -11.511 148.677 -11 149 S -24.086 131.036 -20 125 S -13.909 119.078 -14 120 S -16.199 70.35 -13 59 S 13.972 56.928 14 63 S 16 97.75 14 113 S 5.25 121.25 6 124 S 17.223 124.778 17 124 S 37.3 139.321 48 142 S 33.183 130.613 34 116 S 31.669 77.319 35 61 S 73.468 82.808 71.968 76.058 S 36.426 34.102 29 34 S 21.75 44.75 14 44 S 2.267 35.104 -2 31 S -40.386 46.284 -42 49 S -36.75 43 -35 58 S -32.602 95.035 -35 109 S -68.134 101.673 -72 79 " />
</svg>

成功复现出了全网独一无二的虚幻引擎logo的矢量图。无论是UE5的样条线还是SVG的<path>标签,本质上都是利用贝塞尔曲线这个大杀器实现各种各样的图形,贝塞尔曲线本质上也就是中学里学过的多项式而已,非常简单粗暴。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2022-06-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 WebHub 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档